

Si vous ne comprenez pas cette étape, lisez le reste des instructions pour plus d`informations sur la façon de jouer au jeu. Ce jeu a de nombreuses variantes, chacune utilisant un personnage secret différent. Plus loin dans cet article, vous trouverez la description d`un certain nombre d`autres variantes. 

Si le public pense que l`assistant écoute, demandez à un volontaire de simplement montrer l`objet. Demandez à la personne de s`approcher de l`objet et de le pointer de près pour vous assurer que vous avez le bon en tête. 
Si vous n`envoyez qu`une seule personne, le reste du groupe peut penser qu`il dit à l`assistant quel est l`objet, rendant l`astuce moins mystérieuse. 
Essayez de pointer les objets en utilisant différentes méthodes encore et encore. Une fois, utilisez deux doigts pour pointer un objet et faites vaguement signe à l`objet suivant. Les gens soupçonneront que vous et votre partenaire vous êtes mis d`accord sur un code spécifique avec des gestes, ce qui les induira en erreur et rendra plus difficile pour eux de comprendre la vraie méthode. En option, vous pouvez faire une démonstration d`"envoi du message télépathique" avant de pointer quelque chose, en tenant vos doigts sur le côté de votre tête tout en regardant votre assistant. 


Pour que le public continue de deviner le plus longtemps possible, vous pouvez utiliser les variations comme expliqué dans les étapes ci-dessous. Si vous le préparez, vous pouvez même élaborer un plan élaboré avec votre assistant. Par exemple : vous pouvez utiliser la méthode `noire` la première fois, la méthode numérique la deuxième fois et la troisième fois vous utilisez à nouveau la méthode noire. 

Les personnes suspectes dans le public pourraient garder un œil sur vous tout au long du jeu, ce qui en fait une méthode difficile à compléter. Si vous le pouvez, placez-vous derrière les spectateurs et faites d`autres petits mouvements qui non faire partie du code, pour tromper votre public. Un assistant qui peut détourner l`attention du public est encore mieux pour pouvoir jouer à cette version du jeu. Demandez à la personne de plaisanter, de s`étirer ou de faire semblant de réfléchir très sérieusement à chaque question, tout en attendant votre signal du coin de l`œil. 

La plupart des psychologues et autres scientifiques ne croient pas à l`existence d`une « perception extrasensorielle » ou d`autres capacités mystérieuses qui vous permettent de transmettre des pensées, mais il existe de nombreuses recherches à ce sujet si vous êtes intéressé et souhaitez en savoir plus.
Jouer au jeu black magic
Teneur
Le but de ce jeu est de faire découvrir au public comment deux personnes communiquent entre elles de manière « télépathique ». Le nom du jeu fait référence de manière ludique à la « magie noire » et permet au public de deviner comment fonctionne le jeu. Même si le public a bien deviné, il existe encore de nombreuses façons pour deux joueurs d`échanger secrètement des informations, ce qui rend ce jeu amusant et différent à chaque fois.
Pas
Méthode 1 sur 2: Jouer à la magie noire

1. Demandez à un assistant de vous suivre dans une autre pièce. Vous devrez apprendre à un assistant le secret de votre magie noire. Choisissez quelqu`un et emmenez-le dans une autre pièce, ou contactez-le avant que le groupe ne se réunisse. Le reste du groupe est le public, et reste derrière.
- Si vous voulez donner plus de drame, dites au groupe que vous avez besoin d`une pièce calme pour « créer une connexion mentale ».`

2. Dites à l`assistant comment fonctionne le jeu. Dites à votre assistant le secret du jeu quand vous êtes seul. Indiquez que vous allez pointer vers différents objets dans la pièce, où vous demandez à l`assistant si c`est l`objet auquel vous pensez. Il doit ensuite continuer à répondre « Non », tout en faisant attention à la couleur de l`objet que vous désignez. Lorsque vous pointez sur un objet noir, il répondra à nouveau « Non », mais il suivante l`objet que vous pointez est la bonne réponse. Il doit répondre « Oui » à cela.

3. Retournez à nouveau dans la pièce, mais sans votre assistant. Assurez-vous que l`assistant ne vous entend en aucune façon, ou le public peut avoir l`impression que l`assistant « psychique » a écouté dans.

4. Demandez à quelqu`un du public de choisir un objet dans la pièce. Demandez à un volontaire de choisir n`importe quel objet dans la pièce. Demandez à la personne de vous dire de quel objet il s`agit afin que vous puissiez transmettre un message mental à l`assistant afin qu`il sache quel objet a été choisi.

5. Rappeler l`assistant dans la pièce. Assurez-vous que tout le monde dans le public sait quel est l`objet et dites-leur de ne pas le révéler à l`assistant. Rappeler l`assistant dans la pièce. S`il ne vous entend pas, envoyez un groupe de personnes le chercher.

6. Montrez quelques objets dans la pièce et continuez à demander « Est-ce que je pense à ___?` À tour de rôle, pointez du doigt une fenêtre, une chaise, les vêtements de quelqu`un - à peu près tout ce qui n`était pas choisi – et posez cette question. Remplissez le champ vide avec le nom de l`objet. Tant que vous vous souvenez de ne pas ramasser d`objets noirs, votre assistant répondra « Non ».

sept. Pointez sur un objet noir. Montrez un objet noir en choisissant quelque chose que le volontaire ne pas a choisi. Demandez "Est-ce que je pense à ___?` et appelez l`objet noir par son nom. L`assistant doit à nouveau dire « Non ».

8. Pointez sur le bon objet. Comme convenu avec votre assistant, l`objet que vous pointez immédiatement après l`objet noir est celui que le volontaire a deviné. Votre assistant répondra « Oui » à votre question cette fois-ci, et le public sera étonné de la façon dont vous avez transmis le secret.

9. Laissez le public essayer de deviner comment vous avez fait cela. À un moment donné, le public voudra savoir comment vous avez fait le tour. Souriez et répondez « non » lorsque quelqu`un se trompe, ou répétez l`astuce d`une autre manière pour lui montrer que c`est faux. Par exemple, si quelqu`un pense que vous pointez toujours le bon objet après la cinquième question, répétez le tour avec un autre objet et pointez-le la troisième ou la huitième fois.
Méthode 2 sur 2: Variations sur la magie noire

1. Choisissez un numéro avec votre assistant. Au lieu d`utiliser la méthode "noir", dites à l`assistant que le septième objet sur lequel vous pointez est toujours la bonne réponse. Bien sûr, vous pouvez le faire avec n`importe quel nombre, mais choisissez quelque chose de plus élevé que 5 pour embrouiller davantage le public.

2. Inventez un code sous la forme d`un geste et laissez quelqu`un d`autre faire les questions. Si vous voulez vraiment impressionner votre public, demandez à un volontaire de vous montrer les objets. Mettez-vous d`accord sur une pancarte avec votre assistant à l`avance pour lui faire savoir quand le bon objet est choisi. Par exemple, tapez du pied sans vous faire remarquer, clignez des yeux rapidement ou grattez votre bras lorsque le volontaire pointe vers le bon objet.

3. Utiliser des mots au lieu de pointer des objets. Pensez à une « règle » où les mots sont marqués comme « bons », mais assurez-vous que personne d`autre ne connaît les règles. La règle pourrait être quelque chose comme "tous les mots se terminant par T sont bons", "les mots avec deux voyelles d`affilée sont bons", "les mots avec un son sh sont bons" - tout ce à quoi vous pouvez penser. Tous les autres mots sont `mauvais.` Demandez à votre auditoire de prononcer les mots à haute voix, puis dites-leur si un mot est bon ou mauvais. Vos hommes de main dans le public devraient deviner en disant simplement les mots. Demandez-leur de ne pas deviner la ligne à haute voix afin que d`autres personnes qui ne l`ont pas compris puissent continuer à deviner.

4. Essayez de deviner sans code! Même si vous ne croyez pas aux pouvoirs « psychiques » réels, vous pourrez toujours deviner quand quelqu`un ment ou dit la vérité en faisant attention au ton de la voix ou au langage corporel. Choisissez quelqu`un que vous connaissez bien, que ce soit de la famille ou un ami avec qui vous passez beaucoup de temps, et faites très attention. Demandez à l`autre personne de dire « Je pense à __.` tout en vous regardant et en essayant de comprendre quand il ment, en fonction de l`expression du visage, des mouvements et du son de la voix.
Des astuces
- Si le volontaire choisit un objet noir, trouvez simplement un autre objet noir dans la pièce et pointez-le d`abord.
- Si vous voulez aider le public à deviner, rendez-le un peu plus facile pour lui en disant à haute voix la couleur de chaque objet pendant que vous le montrez.
- Vous pouvez porter des chaussures ou des vêtements noirs pour vous assurer qu`il y a quelque chose à indiquer, mais il n`est généralement pas si difficile de trouver plusieurs objets noirs dans une pièce donnée.
Mises en garde
- Alors que les jeux décrits ci-dessus sont probablement les versions les plus connues de "Black Magic", de nombreuses écoles, camps d`été et groupes d`amis ont créé leurs propres versions, ou même créé des jeux entièrement nouveaux qu`ils appellent "Black Magic".
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