

Lorsque vous jouez à deux ou quatre joueurs, utilisez des paires de triangles opposés. Si vous jouez à trois, utilisez les triangles en alternance. Lorsque vous jouez à six joueurs, utilisez les six triangles. 
Sterhalma se joue traditionnellement avec dix billes, quel que soit le nombre de joueurs qui y participent. Cependant, vous pouvez baser le nombre de billes avec lesquelles vous jouez en fonction du nombre de joueurs si vous le souhaitez. Par exemple, dans une partie à six joueurs, vous utilisez dix billes, mais lorsque quatre joueurs participent, vous utilisez 13 billes par joueur. Dans une partie à deux joueurs, les deux joueurs ont 19 billes avec lesquelles jouer. 
Vous pouvez également utiliser d`autres méthodes de dessin pour déterminer qui commence, comme dessiner des pailles, jouer de la pierre, du papier, des ciseaux ou lancer un dé pour voir qui obtient le plus grand nombre. 



Vous ne pouvez sauter par dessus une bille pendant votre tour que si vous n`avez pas déplacé votre propre bille dans un trou vide à côté d`une autre bille juste avant. Vous pouvez sauter par-dessus des billes dans toutes les directions et vous pouvez sauter par-dessus toutes les billes, y compris vos propres billes. Vous pouvez sauter par dessus autant de billes que vous le souhaitez pendant votre tour, tant que vous déplacez une bille. Chaque bille sur laquelle vous sautez doit être alignée avec le trou où se trouve actuellement votre propre bille. C`est le seul moyen de déplacer votre bille de plusieurs cases au cours d`un tour. En théorie il est possible de sauter de l`autre côté du plateau de jeu avec cette tactique avec votre bille pendant votre tour. 

Vous pouvez supprimer les billes que vous avez déplacées vers d`autres triangles et les déplacer vers un autre endroit. 

Si tous les joueurs sont d`accord, vous pouvez également créer une règle selon laquelle les joueurs peuvent abandonner leur tour s`ils ne peuvent pas déplacer leurs billes, au lieu de perdre la partie. 
Jouer star halma
Teneur
Sterhalma, également connu sous le nom de dames chinoises, est un jeu où les joueurs s`affrontent pour voir qui place ses pions ou billes de couleur en premier dans le triangle de l`autre côté du plateau de jeu. Le jeu ne vient pas de Chine et ne ressemble pas aux dames, mais c`est un jeu tactique amusant qui a été inventé en Allemagne et est basé sur un jeu américain appelé Halma. Contrairement à Halma, Sterhalma se joue sur un plateau de jeu hexagonal ou en forme d`étoile. Vous pouvez jouer au jeu avec deux à six joueurs. Jouez selon les règles d`origine ou créez vos propres règles pour jouer à une variante de sterhalma.
Pas
Partie1 sur 3: Préparer le jeu

1. Connaître le plateau de jeu. Le plateau de jeu a la forme d`une étoile à six pointes et chaque pointe a dix trous pour les billes ou des cercles pour les pions. L`hexagone au centre a également des trous ou des cercles à utiliser, et il y a six trous ou cercles de chaque côté de l`hexagone.
- Sur la plupart des plateaux de jeu, les points triangulaires ont des couleurs différentes. Le jeu a également six ensembles de dix pions ou billes, et ceux-ci appartiennent aux points triangulaires de la même couleur.

2. Choisissez les triangles avec lesquels vous commencez. Les triangles que vous utilisez dépendent du nombre de joueurs participants. Vous pouvez jouer au jeu à deux, trois, quatre ou six joueurs.

3. Mettez les billes dans les trous. Utilisez les dix billes de la même couleur que votre triangle. Certains plateaux de jeu n`ont pas de triangles colorés, vous pouvez donc choisir n`importe quelle couleur de billes.

4. Lancez une pièce pour déterminer qui commence. Lancez une pièce en l`air et prédisez quel côté sera face après la chute : pile ou face. Donnez à chacun un tour et s`il y a plusieurs personnes qui ont bien compris, elles ont un autre tour. Le joueur qui a deviné le plus de fois commence le jeu.
Partie 2 sur 3: Jouer au jeu et déplacer les billes

1. Que chacun se relaient. Lorsque le premier joueur a eu son tour, la personne assise à sa gauche prend son tour. Donnez à tout le monde un tour dans le sens des aiguilles d`une montre jusqu`à ce que vous reveniez au premier joueur. C`est ainsi que vous continuez à faire le tour du tableau.

2. Essayez de placer vos billes dans le triangle opposé. Vous pouvez déplacer vos billes dans toutes les directions autour du plateau. Vous pouvez même les déplacer vers d`autres triangles qui ne sont pas utilisés. Pour gagner la partie, vous devez être le premier à déplacer vos dix billes vers le triangle directement opposé au triangle avec lequel vous commencez.

3. Déplacez toujours vos billes dans un trou adjacent. Le moyen le plus simple de déplacer une de vos billes est de la déplacer vers un trou adjacent. Les billes peuvent être déplacées dans toutes les directions : de gauche à droite (ou vice versa), en avant ou en arrière. Vous pouvez déplacer une bille vers un trou vide par tour, à moins que vous ne choisissiez de sauter par-dessus une autre bille avec votre bille.

4. Sauter par-dessus d`autres billes. Une autre façon de déplacer votre bille est de sauter par-dessus des billes dans des trous adjacents vers un trou vide de l`autre côté. Le trou vide ne peut être bloqué que par une bille, et doit être directement derrière la bille en question et dans la même direction dans laquelle vous déplacez votre propre bille.

5. Ne retirez pas vos billes du plateau. Aux dames, vous retirez vos dames du plateau si votre adversaire saute par-dessus, mais pas aux dames chinoises. Les billes restent à leur place jusqu`à ce que le joueur à qui appartiennent les billes décide de les déplacer.

6. Ne sortez pas vos billes du triangle d`extrémité. Une fois que vous avez placé vos billes dans le triangle opposé au triangle avec lequel vous avez commencé, vous ne pouvez pas les retirer pour le reste de la partie. Vous pouvez les déplacer dans le triangle lui-même.
Partie3 sur 3: Règles de rédaction

1. Mettre en place des règles pour bloquer les trous. À Sterhalma, il est permis de contrer un adversaire en plaçant une bille dans l`un des trous de son triangle d`extrémité, afin qu`il ne puisse pas gagner et ne puisse pas remplir le triangle en premier.
- Vous pouvez créer une règle qui dit qu`un joueur qui bloque l`un des trous dans le triangle d`extrémité peut échanger cette bille contre l`une de ses propres billes.
- Vous pouvez également décider que si un ou plusieurs des trous d`un triangle d`extrémité sont remplis par des billes d`un adversaire, ces billes comptent réellement pour le joueur dont le triangle d`extrémité est bloqué. Si ce joueur a rempli tous les trous libres de son triangle d`extrémité avec ses propres billes, il gagne la partie.

2. Établissez des règles pour perdre le jeu. Ce n`est pas une règle officielle, mais de nombreux joueurs choisissent d`utiliser une règle qui stipule que quelqu`un doit abandonner s`il ne peut pas déplacer de billes pendant un tour. Lorsque cela se produit, le joueur perdant doit retirer ses billes du plateau de jeu et surveiller le reste de la partie.

3. Décidez quand arrêter. Quand il y a un gagnant, vous pouvez décider de continuer ou d`arrêter. Traditionnellement, le jeu se termine lorsqu`il y a un gagnant et que les autres joueurs perdent la partie. Cependant, si vous souhaitez continuer à jouer jusqu`à ce que tous les joueurs aient rempli leur triangle final, vous pouvez simplement le faire.
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