Jouer au pictionnaire

Le jeu de société Pictionary est amusant à jouer avec un groupe de 3 personnes ou plus. Le jeu comprend un plateau de jeu, 4 pièces de jeu et des cartes de catégorie, un minuteur de 1 minute et un dé. Il est utile d`avoir 4 blocs à dessin et crayons, mais vous pouvez utiliser n`importe quel type de papier et de matériel de dessin, même de petits tableaux blancs et marqueurs. Il est facile de comprendre comment jouer à Pictionary une fois que vous avez appris à configurer le jeu et à gérer des situations spéciales comme le Tout jouer catégorie, aller doit aller.

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Partie1 sur 3: Préparation pour le jeu

Image intitulée Play Pictionary Step 1
1. Divisez les joueurs en 2 équipes. Si vous avez un plus grand nombre de joueurs, vous pouvez former 4 équipes, mais le jeu est plus amusant avec moins d`équipes et plus de joueurs dans chaque équipe. Sélectionnez une personne pour commencer. C`est donc la personne qui essaie d`illustrer le premier mot avec le stylo et le papier. Tous les autres membres de l`équipe essaieront de deviner ce que l`artiste dessine.
  • Tous les joueurs de l`équipe dessinent à tour de rôle.
  • S`il y a 3 joueurs, 1 personne doit signer pour les deux équipes, tout au long du match.
Image intitulée Play Pictionary Step 2
2. Donnez à chaque équipe le bon équipement pour jouer. Chaque équipe reçoit une carte de catégorie, un bloc à dessin et un crayon. Les cartes de catégorie expliquent la signification des abréviations de catégorie qui apparaissent sur le plateau de jeu et les cartes de mots.
  • Les différentes catégories sont (P) pour personne, lieu ou animal ; (O) pour objet ; (A) pour une action, comme un événement ; (D) pour les mots difficiles ; et (AP) pour All-Play.
  • Si c`est plus confortable pour vous, vous pouvez dessiner sur un tableau blanc avec un marqueur pour tableau blanc, au lieu d`un stylo sur du papier.
  • Image intitulée Play Pictionary Step 3
    3. Préparez le jeu. Placez le plateau de jeu et le paquet de cartes-mots au centre du groupe. Placez un pion pour chaque équipe sur la case de départ du plateau de jeu Pictionary. Puisque le lieu de départ contient un (P), chaque équipe commencera avec la personne, le lieu ou la catégorie d`animal.
    Image intitulée Play Pictionary Step 4
    4. Décidez si vous voulez jouer selon des règles spéciales. Certaines personnes fixent des règles spéciales au début du jeu pour éviter les discussions dans le jeu. Discutez des règles de la maison que vous souhaitez définir avec les autres joueurs à l`avance.
  • Par exemple : dans quelle mesure serez-vous strict en ce qui concerne les mots appelés? Par exemple, si un joueur crie « football » mais que le mot est « ballon », cela compte comme une bonne? Ou est-ce que le joueur doit dire le mot exact.
  • Partie 2 sur 3: Commencer le jeu

    Image intitulée Play Pictionary Step 5
    1. Lancez les dés pour déterminer quelle équipe doit choisir la première carte. Chaque équipe lance les dés une fois et le plus grand nombre de pips commence. Le premier mot joué est un mot « All-Play », mais l`équipe qui a obtenu le meilleur résultat peut choisir la carte.
    • Ne déplacez pas les pions sur le plateau après le premier jet de dés. Laissez-les à l`emplacement de départ.
    Image intitulée Play Pictionary Step 6
    2. Montrer la carte aux artistes des deux équipes. Une fois la première carte choisie, les artistes des deux équipes doivent pouvoir voir le mot pendant 5 secondes avant de commencer à dessiner. Ne démarrez le chronomètre qu`après ces 5 secondes, lorsque les deux artistes sont prêts à dessiner.
    Image intitulée Play Pictionary Step 7
    3. Faire dessiner les artistes des deux équipes en même temps. Lorsque les deux artistes sont prêts, vous pouvez démarrer la minuterie et demander aux artistes de commencer à dessiner. Ils ont ensuite 60 secondes pour dessiner pendant que leurs coéquipiers tentent de deviner le mot. La première équipe à deviner le mot gagne le contrôle du dé.
  • N`oubliez pas de ne pas déplacer de pions lors de cette première session. Le but de la première session est de déterminer qui obtient le dé.
  • Partie 3 sur 3 : Avancer dans le jeu

    Image intitulée Play Pictionary Step 8
    1. Décidez qui est l`artiste pour chaque équipe. Chaque équipe doit arranger l`ordre des artistes pour que chacun ait son tour. Pendant le tour de votre équipe, l`artiste sélectionne une carte-mot sur le devant du paquet. L`artiste peut voir le mot de catégorie P pendant 5 secondes, mais ses coéquipiers peuvent ne pas voir le mot!
    Image intitulée Play Pictionary Step 9
    2. Activer la minuterie et commencer à dessiner. Chaque artiste a 1 minute pour dessiner le mot au mieux de ses capacités. Les coéquipiers peuvent deviner en continu tout en dessinant. Gardez à l`esprit que les artistes ne sont pas autorisés à parler, à utiliser des gestes de la main ou à dessiner des chiffres et des lettres.
  • Si les coéquipiers devinent le mot avant la fin du temps imparti, ils peuvent lancer les dés et avancer le nombre de pas obtenus, puis choisir une nouvelle carte et redessiner.
  • Si les coéquipiers ne devinent pas le mot à temps, ils doivent passer le dé à l`équipe à leur gauche, qui peut maintenant piocher une carte de mots.
  • Image intitulée Play Pictionary Step 10
    3. Suppléant qui dessine. Commencez chaque tour en choisissant une carte-mot, pas en lançant les dés. Vous ne lancez que les dés, donc ne déplacez votre pion que si votre équipe devine le mot avant la fin du temps imparti et que votre tour continue.
    Image intitulée Play Pictionary Step 11
    4. Faites participer toutes les équipes aux espaces et aux cartes « All-Play ». Si vous atterrissez sur une case AP ou si le mot sur la carte a un triangle à côté, toutes les équipes peuvent jouer. Les artistes de chaque équipe peuvent regarder le mot pendant 5 secondes, après quoi le chronomètre démarre et tous les artistes dessinent pour leur équipe en même temps.
  • L`équipe qui devine le mot avant la fin du temps imparti lance le dé, avance le nombre de pas obtenus et choisit une nouvelle carte.
  • Image intitulée Play Pictionary Step 12
    5. Continuez à jouer à Pictionary jusqu`à ce que l`on atteigne la dernière case « All-Play ». Si une équipe atteint ce dernier espace AP, elle peut gagner la partie. N`oubliez pas que votre équipe n`a pas à se rendre sur cette place en roulant un nombre exact d`yeux. Si votre équipe ne devine pas le mot, le dé se déplace vers l`équipe de gauche et le jeu continue.
    Image intitulée Play Pictionary Step 13
    6. Gagnez en devinant le mot si votre équipe est dans la dernière case AP du plateau. Il faudra peut-être plusieurs essais à votre équipe pour deviner le mot, et il est possible qu`une autre équipe soit également dans cette case et que vous soyez en lice pour la première place. Continuez jusqu`à ce que l`une des équipes gagne.

    Des astuces

    • Essayez de jouer à Pictionary lors d`une fête ou d`une réunion de famille. C`est un grand jeu pour un grand groupe de personnes.

    Nécessités

    • Plateau de jeu Pictionary
    • jouer des pions
    • Cartes de catégorie
    • minuterie 1 minute
    • Papier et crayons ou tableaux blancs et marqueurs

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