Jouer à chat

Tag est un jeu simple et classique joué partout dans le monde. Dans certains endroits, il est également appelé « coincé dans la boue », « paquet » ou « c`est vous ». Le jeu est principalement joué par les enfants, mais les adultes peuvent aussi en profiter! Lisez la suite pour apprendre à jouer au tag.

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Partie1 sur 3: Commencer le jeu

Image intitulée Play Sparkle (Jeu d`orthographe) Étape 8
1. Comprendre le déroulement du jeu. Une personne est « ça », ou le saigneur, et son travail consiste à toucher quelqu`un d`autre. Lorsque vous êtes touché par la personne qui est « ça », vous devenez immédiatement « ça ». Maintenant, c`est votre travail de taper quelqu`un d`autre. Le jeu se poursuit généralement jusqu`à ce que tout le monde décide d`arrêter ou jusqu`à ce qu`un nombre prédéterminé de personnes l`aient fait.
Image intitulée Play Sparkle (jeu d`orthographe) Étape 10
2. Décidez qui "c`est". Cette personne court après les autres joueurs et essaie de les toucher, jusqu`à ce qu`elle touche quelqu`un. Ensuite, la personne taguée devient "ça" et le tagueur d`origine s`enfuit pour éviter d`être tagué. Beaucoup de joueurs auront un tour pour être « ça ». Pour décider rapidement qui « c`est », dites « qui est-ce »?` ou volontaire pour être le ticker vous-même. La personne dit alors « c`est moi » et tout le monde devrait savoir qui « c`est ».
Image intitulée Créer une salle de jardin Étape 2
3. Choisissez l`aire de jeu. Fixez des limites pour que les joueurs non-tackers ne puissent pas courir trop loin. Plus l`espace est petit, plus il est difficile d`éviter la personne qui "c`est". Choisissez un endroit facile à écraser, mais pas trop dur en cas de chute ; l`herbe et le sable sont de bonnes surfaces.
  • Par exemple, sur une aire de jeux vous vous engagez à ne rester que sur le gravier et l`asphalte pendant le jeu. L`herbe et le trottoir ne font pas partie de l`aire de jeu.
  • Image intitulée Play Flashlight Step 4
    4. Mettez-vous d`accord sur une « zone de sécurité » en tant que groupe. Il peut s`agir de l`un des toboggans du terrain de jeu, d`un arbre, d`un banc ou d`une zone délimitée par des quilles. Lorsque vous touchez cette zone, vous êtes en sécurité et ne pouvez pas être « touché ».
  • Pour continuer le jeu, envisagez de mettre une limite de temps sur la durée pendant laquelle une personne peut rester dans la « zone de sécurité ». Par exemple, une personne peut devoir partir après dix ou trente secondes ; assez longtemps pour que la personne qui est "ça" s`en prenne à quelqu`un d`autre pour taper, mais pas assez longtemps pour que le jeu se bloque.
  • Image intitulée Play Flashlight Step 7
    5. Prends quelques secondes pour t`enfuir. Le tapper compte dix secondes pour laisser le temps aux autres joueurs de s`enfuir. Après dix secondes, le téléscripteur crie « Allez!` ou `Prêt ou pas, me voici!` Il peut alors courir après les autres et essayer de les taper. Toute personne qui n`est pas un tagueur s`enfuira de la personne qui "c`est" et essaiera d`éviter d`être taguée. Si la personne qui est « ça » s`approche de vous, essayez de courir vers la « zone de sécurité ».

    Partie 2 sur 3: Jouer au tag

    Image intitulée Play Flashlight Step 10
    1. toucher quelqu`un. Le tapeur essaie de toucher un autre joueur pour faire ce tapper. Le robinet doit être suffisamment doux pour ne blesser personne, mais suffisamment ferme pour qu`il s`agisse d`un robinet définitif ; comme une tape ou un toucher sur votre corps. Une fois que le tapeur parvient à taper quelqu`un, le joueur tapé est le tapeur. Si vous êtes le joueur tagué, criez assez fort pour que tout le monde entende que vous l`êtes. Maintenant, c`est à votre tour de courir après vos amis et de les toucher!
    • Un robinet ne doit jamais être physiquement agressif. Si quelqu`un pousse ou blesse d`autres joueurs, arrêtez le jeu et laissez ce joueur quitter le jeu. Assurez-vous que cette personne sait ce qu`elle a fait de mal.
    Image intitulée Play Flashlight Step 9
    2. Continue comme ça. Une fois qu`une personne est touchée, continuez le jeu avec le nouveau tapeur essayant de toucher quelqu`un d`autre. Le jeu continue comme ça aussi longtemps que vous voulez continuer à jouer.
    Image intitulée Play Flashlight Step 2
    3. Arrêtez le jeu lorsque tout le monde a fini de jouer. Quand le jeu se termine, la personne qui est "ça" perd. Il n`y a pas de règle absolue pour savoir quand s`arrêter. Cependant, c`est une bonne idée de fixer une limite de temps avant que les joueurs ne soient épuisés ou n`aient plus envie de jouer. Souvent, les joueurs seront tous d`accord pour arrêter le jeu quand suffisamment de gens n`ont plus envie de jouer.
  • Si vous organisez une partie de tag, sachez que plus les joueurs sont jeunes, plus la partie doit être courte.
  • Partie3 sur 3: Jouer des variations sur le jeu

    Image intitulée Play Flashlight Step 11
    1. Jouer à cache-cache. Le jeu commence de la même manière que le tag normal sauf que tous les joueurs qui ne sont pas taggeurs ont le temps de se cacher. La personne qui est « ça » compte généralement plus longtemps qu`avec la balise normale : pas moins de vingt secondes à une minute. Dès que `c`est` `Prêt ou pas, j`arrive!` crie, les autres joueurs essaient de courir vers la `zone de sécurité` sans se faire toucher par le tapeur. Si vous vous cachez, vous pouvez attendre d`être trouvé, ou vous pouvez courir vers la zone de sécurité dès que le tapper essaie de trouver un autre joueur.
    • Le joueur qui compte se couvre également les yeux pour éviter de voir où tout le monde se cache. Ne pas tricher!
    Image intitulée Get a Girlfriend in Elementary School Step 2
    2. Essayez Freeze Tag. La configuration est la même que le tag normal, mais il y a une grande différence : lorsqu`un joueur est tagué, il ne peut pas se déplacer. Si l`un des autres joueurs non gelés touche un joueur gelé, il sera décongelé et pourra à nouveau courir. Le jeu se termine lorsque tous les joueurs sont gelés, ou lorsque tout le monde veut arrêter de jouer.
    Image intitulée Start a Kids Band Step 2
    3. Envisagez de jouer à l`étiquette des toilettes. Ceci est une variante de la balise de gel. Au lieu de simplement rester sur place, les joueurs tagués doivent s`accroupir avec les bras levés, comme s`ils étaient des toilettes et que leur bras était le bouton de chasse d`eau. Pour libérer ces joueurs, poussez doucement leur bras vers le bas, comme si vous tiriez la chasse d`eau des toilettes.

    Mises en garde

    • Ne jouez pas dans un environnement humide ou rocheux.
    • Veillez à ne pas trébucher ou heurter d`autres personnes en jouant.
    • Restez dans un environnement sécuritaire.
    • Méfiez-vous des chiens qui tentent de participer à un jeu de chat ; s`ils sont trop excités, ils peuvent trébucher sur les joueurs ou les mordre.

    Nécessités

    • Amis ou famille

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