

Une fois toutes les cartes distribuées, les cartes restantes sont placées en pile au centre de la table où le jeu est joué. C`est ce qu`on appelle aussi le pioche Nommé. Au début de son tour, chaque personne pioche cinq cartes de cette pile. Les cartes de cette pile sont utilisées pour faire des piles de construction. Lorsque le jeu commence, les joueurs peuvent se débarrasser de leurs cartes en jouant à ce que l`on appelle pieux de construction commençant au milieu de la table. Il y a quatre piles de construction et chaque pile doit être commencée avec une carte 1 ou une carte Skip-Bo. A la fin de leur tour, les joueurs défaussent une carte sur le soi-disant pile de défausse. Chaque joueur peut avoir jusqu`à quatre piles de défausse, sur lesquelles les cartes sont placées face visible. Les cartes des piles de défausse peuvent être utilisées lors des tours suivants pour être placées sur les piles de construction. 
Vous pouvez utiliser des stratégies pour empêcher les autres joueurs de se débarrasser de leurs cartes plus rapidement que vous. Puisque vous pouvez voir quelles cartes les autres joueurs ont dans leur défausse, vous pouvez placer certaines cartes dessus pour empêcher les autres joueurs de jouer ces cartes. Vous vous débarrasserez plus rapidement de vos cartes si vous supprimez les cartes de votre stock avant de placer les cartes de votre défausse. 





Si le joueur n`a pas 1 ou une carte Skip-Bo, il défausse une carte pour former la première défausse. Un joueur peut faire une à quatre piles de défausse dans les tours suivants. 

Après le premier tour, les joueurs peuvent utiliser des cartes de leur défausse pour les placer sur les piles de construction. Lorsqu`une pile de construction est terminée en plaçant un 12 dessus, prenez la pile et mettez-la de côté. Cette pile est ajoutée à la pioche lorsque toutes ses cartes ont été tirées. Au lieu de l`ancienne pile, une nouvelle pile peut être commencée avec une carte 1 ou une carte Skip-Bo. 
Jouer à skip bo
Teneur
Skip-Bo est un jeu de cartes pour 2 à 6 joueurs qui ressemble un peu à Patience. Le but du jeu est de se débarrasser de ses propres cartes et d`empêcher les autres joueurs de poser leurs cartes sur. Comme toute personne de plus de sept ans peut jouer au jeu, Skip-Bo est un jeu amusant à jouer en famille. Allez à l`étape 1 ci-dessous pour des instructions détaillées sur la façon de jouer à Skip-Bo.
Pas
Partie 1 sur 3: Comprendre les règles du jeu

1. Comprendre le but du jeu. Le jeu se compose d`un total de 144 cartes numérotées de 1 à 12, ainsi que 16 cartes Skip-Bo, ou les jokers. Chaque joueur reçoit sa propre pile de 10 à 30 cartes, selon le nombre de joueurs. Ce propre tas de cartes s`appelle le stock. Le but de Skip-Bo est d`effacer chaque carte de votre deck dans l`ordre numérique. La personne qui se débarrasse de ses cartes en premier est le gagnant du jeu.

2. Comprendre comment utiliser les différentes piles. En plus du stock dont chaque joueur dispose, il existe trois autres types de piles qui sont utilisées à trois fins différentes. Comprenez à quoi servent ces piles et comment les utiliser avant de commencer à jouer.

3. Comprendre comment gagner le jeu. Pendant le jeu, le but est de vous débarrasser le plus rapidement possible de toutes vos cartes en les plaçant sur les piles de construction. La première personne à se débarrasser de toutes les cartes de son deck remporte la partie.
Partie 2 sur 3: Préparer le jeu

1. Jouez le jeu à une grande table. Parce que Skip-Bo utilise tellement de jeux de cartes différents, il est préférable de jouer au jeu à une grande table ronde. De cette façon, chacun a de la place pour son bâton et quatre piles de défausse. De plus, il y a de la place au milieu de la table pour la pioche et quatre pieux de construction. Jouer au jeu à une petite table peut rendre la table très encombrée.

2. Mélangez et distribuez les cartes. Parce qu`il y a tellement de cartes dans le jeu, vous devrez peut-être le diviser en plus d`une pile pour obtenir toutes les cartes correctement. Distribuer les cartes en fonction du nombre de joueurs participants. S`il y a deux à quatre joueurs, chaque joueur reçoit 30 cartes. S`il y a cinq à sept joueurs, chaque joueur reçoit 20 cartes.

3. Demandez à chaque joueur de fabriquer un bâton. Chaque joueur doit placer son jeu de cartes directement devant lui sur la table face cachée. Chaque joueur a son propre bâton.

4. Faire une pioche. Placez les cartes restantes face cachée au centre de la table. C`est la pioche.
Partie3 sur 3: Jouer au jeu

1. Jouer le premier tour du jeu. Le premier joueur commence par retourner la première carte de son deck. Le joueur prend alors cinq cartes de la pioche. Selon les cartes que le joueur peut poser, il peut choisir l`une des options suivantes :
- Si le joueur a une carte 1 ou une carte Skip-Bo dans sa main ou sur son deck, le joueur peut commencer une pile de construction. Chaque pile de construction est le début d`une séquence numérique et la pile s`accumule au fur et à mesure que d`autres cartes sont placées dans l`ordre numérique - un 2, un 3, un 4, et ainsi de suite. Si un joueur n`a pas une certaine carte, il ou elle peut mettre une carte Skip-Bo pour compléter davantage le costume. Cette carte fait alors office de joker. Le joueur continue de poser des cartes jusqu`à ce qu`il n`y ait plus de cartes à placer sur la pile de construction. Le joueur défausse ensuite une carte pour former une pile de défausse avant la fin de son tour.


2. Laissez le deuxième joueur jouer son tour. Le deuxième joueur retourne la carte du dessus de son deck, prend cinq cartes de la pioche et procède de la même manière que décrit ci-dessus pour créer une nouvelle pile de construction, placer des cartes sur une pile de construction existante ou simplement défausser une carte. mettre dans la défausse.

3. Laissez toujours les joueurs se relayer. Dans les tours suivants, chaque joueur pioche suffisamment de cartes pour avoir cinq autres cartes en main. Par exemple, si un joueur pose les cinq cartes au cours d`un tour, il tire cinq nouvelles cartes de la pioche au tour suivant. S`il reste trois cartes à un joueur après un tour, il pioche deux cartes de la pioche au tour suivant.

4. Continuez à jouer jusqu`à ce qu`un joueur ait perdu son bâton. Laissez les joueurs jouer à tour de rôle jusqu`à ce que l`un des joueurs ait placé toutes les cartes de son deck. Ce joueur gagne la partie.
Nécessités
- Un jeu de cartes Skip-Bo
- Surface dure pour jouer
- 2 à 6 joueurs
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