








Si vous jouez une carte Joker Draw-4, le joueur suivant doit piocher quatre cartes de la pile Deal. 



Comptez le nombre total de points que chaque joueur a laissé dans sa main. Compter les cartes numérotées (0-9) avec leur valeur numérique. Comptez tirage-2, sautez et retournez les cartes comme 20 points. Comptez les jokers et le joker-take-4 comme 50 points. Tous les points sont attribués au vainqueur de la manche. 
Jouer uno
Teneur
ONU est un excellent jeu de cartes qui est facile à apprendre et offre des heures de plaisir. Si vous voulez apprendre les règles du jeu, lisez la suite. Mais si vous voulez commencer à jouer tout de suite, jouez. Plus vous jouez au jeu, plus il devient facile!
Pas

1. Utiliser un pack de cartes UNO. Un jeu standard de cartes UNO contient 108 cartes et se compose de quatre combinaisons de cartes (bleu, vert, rouge et jaune), de cartes d`action (pioche-2, retournement et saut), de jokers et de cartes joker draw-4.

2. Déterminez qui distribue en prenant tous une carte à l`aveugle. La personne avec les offres de cartes les plus élevées. Dans ce cas, les cartes d`action (y compris les jokers et joker-take-4) ont une valeur de zéro.

3. Distribuez sept cartes à chaque joueur et placez la pile restante face cachée au centre. Cette pile est appelée la pile de distribution.

4. Retournez la carte du dessus de la pile de distribution et placez-la à côté de la pile pour former une défausse.

5. Que celui à gauche du croupier commence. Puis le tour est passé dans le sens des aiguilles d`une montre.

6. Quand c`est votre tour, mettez une des cartes de votre main sur la défausse. Cette carte doit avoir la même couleur, le même numéro ou la même action que la carte du dessus de la défausse, sauf si vous jouez un joker. Dans ce cas, vous pouvez choisir la couleur de la pile.

sept. Prenez une carte de la pioche si vous ne pouvez pas vous allonger. Si vous pouvez jouer la carte piochée, vous pouvez le faire immédiatement. Si vous ne pouvez pas jouer à celui-ci, c`est au tour de la personne suivante.

8. Lorsque vous jouez un joker, vous annoncez avec quelle couleur la pile continue de jouer. Pendant votre tour, vous pouvez jouer un joker à tout moment et choisir la couleur avec laquelle continuer à jouer.

9. Lorsque vous jouez une carte Joker Draw-4, vous annoncez avec quelle couleur le deck jouera.

dix. Suivez les instructions de la carte d`action si le joueur avant que vous ne l`ayez joué. Cela pourrait signifier prendre deux cartes du paquet, sauter un tour ou même tirer quatre cartes.

11. N`oubliez pas que vous "ONU" dit quand il ne vous reste qu`une carte en main. si tu oublies "ONU" et ceci est remarqué par un autre joueur, vous devez tirer deux cartes de la pioche.

12. Déterminer le score de chaque joueur à la fin d`une partie. Le jeu se termine lorsqu`un joueur a joué toutes ses cartes. Cette personne obtient tous les points.

13. Voici comment vous comptez le score :

14. Répétez le jeu jusqu`à ce qu`un joueur ait 500 points.
Des astuces
- Si quelqu`un se défausse de son avant-dernière carte (et a donc une carte en main) mais oublie de "ONU" et que quelqu`un d`autre le remarque, le joueur doit tirer deux cartes de la pile. Si personne ne dit rien à ce sujet, il ne se passera rien.
- Les cartons jaunes (retourner) signifient que le sens du jeu est inversé (de sens horaire à antihoraire).
- Le but étant de vous débarrasser le plus rapidement possible de vos cartes, vous pouvez appliquer le double tour des cartes. Si vous avez deux cartes avec le même numéro et la même couleur en main, vous pouvez les jouer en même temps. Dites aux autres joueurs que vous jouez un set.
- Les cartes bleues (take-2) obligent le joueur suivant à prendre deux cartes de la pioche et à sauter son tour.
- Les cartes noires (joker-take-4) permettent au joueur de choisir la couleur de la défausse, mais le joueur suivant doit passer son tour et doit prendre 4 cartes de la pile.
- Joker-take-4 est la carte la plus précieuse du jeu. Vous ne pouvez les jouer qu`au début de votre tour.
- S`il est possible de jouer au jeu à deux, c`est plus amusant avec trois joueurs ou plus.
- Les cartes noires (jokers) garantissent que le joueur qui les joue peut décider avec quelle couleur la pile continue. Rester avec l`ancienne couleur est également autorisé.
- La carte verte (saut) signifie que le joueur suivant doit sauter son tour.
- Ne pas avoir de pack de cartes UNO? Ne vous inquiétez pas, vous pouvez également utiliser un jeu de cartes normal. Dans ce cas, utilisez les dizaines, les valets, les dames et les rois comme cartes d`action.
- Lors d`un jeu à deux, le joueur qui joue une carte de saut reprend immédiatement son tour.
- Une fois que vous vous êtes familiarisé avec les règles du jeu UNO, vous pouvez partir en tournée mondiale et jouer contre des champions UNO du monde entier. Mais attention : leurs compétences sont terriblement bonnes. Ils savent même faire peur aux experts. Ce sont des adversaires qu`il faut vraiment prendre en compte!
- Planifiez à l`avance car c`est la stratégie la plus importante dans ce jeu.
Nécessités
- Un paquet de cartes UNO ou un paquet régulier de cartes à jouer.
- les autres joueurs.
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