

Remplir un cracker de code est un long processus qui implique beaucoup de jeu. Vous devez peser des possibilités infinies et toujours choisir ce qui vous semble le mieux à ce moment-là. Si cela s`avère faux plus tard, vous devrez le changer. 

Il est également judicieux de garder un dictionnaire à portée de main pour rechercher l`orthographe correcte d`un mot et un bout de papier pour rayer les possibilités. Écrivez toutes les lettres par ordre d`apparition dans la langue sur un morceau de papier, donc quand il s`agit de jouer, vous pouvez d`abord essayer les possibilités les plus probables. L`alphabet anglais, classé par fréquence d`occurrence, ressemble à ceci : E, T, A, O, I, N, S, H, R, D, L, U, C, W, M, F, Y, G , P, B, V, K, J, X, Q, Z. Lorsque vous découvrez la signification de chaque lettre, écrivez-la au-dessus de la lettre correspondante sur votre bloc-notes. 


Si vous voyez un mot de trois lettres commençant par la même lettre, il s`agit presque certainement de la lettre `a.’ Il existe un certain nombre de mots courants de trois lettres qui commencent par un « a » ; très peu commencent par un `i`. Si un éventuel mot de trois lettres ne vous donne pas une bonne prise en main, essayez d`abord le `a`, car c`est le troisième mot le plus courant en anglais. Remplissez-le dans le reste du puzzle et essayez-le. S`il s`avère que ce n`est pas juste, au moins tu sais que ça doit être un `i`. 
S`il y a une lettre après l`apostrophe, c`est un t, s, d ou m. Une apostrophe de deux lettres doit être soit `re`, `ve` ou `ll`. Pour choisir entre les pronoms possessifs et les conjonctions, regardez la lettre avant l`apostrophe. Si c`est toujours le même, vous avez presque certainement la combinaison `n`t`. Sinon, vous avez probablement affaire à un pronom possessif. 
Les mots de deux lettres les plus courants sont : ou, à, dans, il, est, être, comme, à, donc, nous, il, par. Si vous trouvez des mots de deux lettres où les lettres sont inversées, vous avez « non » et « on ». Tout ce que vous avez à faire est de savoir ce qui est quoi! 
Les mots de trois lettres en anglais les plus courants sont : the, and, for, are, but, not, you, all, any, can, her, was, one, our, out, day, get, has, him, his , comment l`homme. 

Les autres digrammes courants sont : ck, sk, lk, ke, qu, ex. Les doubles lettres sont un autre type de combinaison de deux lettres que vous pouvez utiliser beaucoup. Ce ne sont pas très courants dans les crackers de code, mais si vous les trouvez, ils sont très utiles. « LL » est la lettre double la plus courante, suivie de « ee ». 
La voyelle la plus courante est un « e » ; le moins courant est un `u`. À moins que le texte ne parle de ski (ski) ou d`aspirateur (aspirateur), une voyelle double est probablement un « e » ou un « o ». Un motif de répétition de lettres dans un mot long signifie généralement des voyelles, telles que le « i » qui se produit à plusieurs reprises dans le mot « civilisation ». Mais si les lettres répétées sont côte à côte, il s`agit généralement d`une consonne. 
Les conjonctions telles que « mais » et « et » viennent souvent après une virgule. Un point d`interrogation indique souvent un mot avec « wh » dans la phrase qui le précède. Regardez ce genre de possibilités si vous voyez un point d`interrogation à la fin de la phrase de code. 
Que (ou: haut, dit, sinon, mort, mort) Là/Où/Ceux-ci (partout où vous avez trouvé un « h » et un « e ») gens toujours partout Quelque part William ou Kennedy (si c`est un nom ; sinon, recherchez « million » ou « lettres ») Jamais (ou : état, moins, couleur, niveau) 

Un mot de deux lettres au début du nom de l`auteur est très probablement Dr. Un mot de deux lettres à la fin du nom de l`auteur est probablement un suffixe comme `Jr` ou `Sr` ou un chiffre romain comme dans `Pape Paul VI`. Un mot court au milieu du nom pourrait être quelque chose de fantaisiste comme « de » ou « von ». 
Après les pronoms personnels comme « son » ou « la sienne », recherchez un nom. Reconnaître les verbes auxiliaires tels que « am », « been », « been » ou « have » qui précèdent un autre verbe, tel que « J`aide », peut vous aider à résoudre vos problèmes de code. Ils n`ont jamais plus de 5 lettres. 
De nombreux aphorismes utilisent des mots liés pour comparer et soutenir un argument rhétorique. Si le mot « vérité » apparaît, vous pouvez également rechercher « mensonge » plus tard dans la phrase. Rechercher d`autres formes du même mot. « Plaisir » et « plaisir » peuvent apparaître ensemble dans un cracker de code. Ne sois pas trop compliqué avec cet autre mot qui a presque le même.
Résoudre les crackers de code
Teneur
Un cracker de code peut être un merveilleux casse-tête, mais parfois vous voulez jeter votre stylo contre le mur rapidement. Mais avec quelques schémas et astuces généraux simples, vous pouvez déchiffrer les codes plus facilement et cela devient beaucoup plus amusant. Voulez-vous en résoudre un complètement? Commencez par comprendre les bases, puis vous apprenez les modèles et commencez à sortir des sentiers battus pour remplir ces cases vides. Voir l`étape 1 pour plus d`informations.
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Partie 1 sur 4: Apprendre les bases

1. Comprendre le fonctionnement d`un briseur de code. La plupart des problèmes dans les codebreakers sont des techniques de substitution simples, c`est-à-dire que les lettres de l`alphabet sont représentées par d`autres lettres. D`autres symboles sont utilisés dans certains systèmes. Les règles sont généralement décrites quelque part près de votre puzzle. Un codebreaker en klingon n`est alors pas plus difficile qu`un en cyrillique, car les symboles apparaissent aussi simplement comme des motifs. Si vous découvrez le modèle vous avez déchiffré le code.
- Règle générale : mieux vous pouvez vous libérer des lettres elles-mêmes et rechercher les motifs sous les lettres, plus vous êtes proche de la solution. Essayez de vous débarrasser le plus possible des lettres que vous regardez.
- Les crackers de code ne sont pas destinés à vous tromper, peu importe à quel point ils peuvent être difficiles. Avec presque tous les crackers de code, les lettres signifient quelque chose de différent. Par exemple, le « X » dans le puzzle que vous créez ne représente certainement pas la lettre « X » dans l`alphabet.

2. Résoudre une lettre à la fois. Il est peu probable que vous reconnaissiez instantanément un mot particulier dans un tas de lettres brouillées, peu importe combien de temps vous le regardez. Tout d`abord, essayez de découvrir les mots d`une lettre les plus probables et exécutez ce code tout au long du puzzle ; tu remplis autant de cases que possible avec ta découverte, puis tu vas regarder les autres cases vides.

3. Devine du mieux que tu peux, puis recommence. Si vous avez beaucoup de cases vides dans un mot, vous n`aurez finalement qu`à travailler systématiquement. Si vous avez terminé assez rapidement avec tous les mots courts et les mots d`une lettre, vous n`aurez pas grand-chose sur quoi vous baser. Reconnaître les modèles de mots courants peut vous aider à choisir les options les plus probables, afin que vous puissiez jouer pour améliorer vos chances de faire le bon choix.

4. Travailler au crayon. Même si vous êtes un expert en craquage de code, il s`agit toujours de tester et de vérifier, il est donc presque certain que vous devrez changer les choses au fil du temps. La meilleure façon de résoudre un codebreaker est d`utiliser un crayon et une feuille de papier devant votre nez..

5. Apprends de tes erreurs. Travailler avec un mauvais point de départ peut s`avérer bien. Si vous avez parcouru tout le puzzle et découvrez que vous avez travaillé avec un mauvais code pour le « G » au cours de la dernière heure : ouais! Maintenant, vous connaissez une autre lettre que vous pouvez exclure comme une possibilité, et vous êtes donc un pas de plus vers la résolution de votre codebreaker. Chaque moment où vous savez quelque chose avec certitude est positif!
Partie2 sur 4: Déchiffrer les premières lettres

1. Rejoignez l`E.t.une.ô.je.N club. Non, ce n`est pas une vague association de puzzle avec des anneaux codés et des poignées de main secrètes. Les lettres e, t, a, o, i et n sont les plus courantes en anglais, c`est donc une série extrêmement utile à mémoriser. Si vous apprenez à reconnaître rapidement et efficacement les modèles dans lesquels ils se produisent, vous serez un déchiffreur accompli en un rien de temps.
- Tout d`abord, trouvez les lettres les plus courantes dans votre code cracker et encerclez-les. Il y a de fortes chances que cette lettre fasse partie de la liste ci-dessus. Les codes deviennent clairs lorsque vous apprenez à combiner la fréquence d`occurrence avec la reconnaissance des formes.

2. Essayez de trouver les mots d`une lettre. Parce que les codebreakers utilisent souvent des citations de personnes, le mot « I » est presque aussi courant que le mot « a » (a), alors ne vous précipitez pas avec vos conclusions sur les lettres que vous voyez seules. Vous pouvez découvrir si c`est "i" ou "a" en expérimentant avec ces lettres en d`autres termes et en recherchant des modèles communs.

3. Recherche de conjonctions et de prénoms possessifs. Votre deuxième arme secrète pour déchiffrer vos premières lettres est l`existence de l`apostrophe. Cela signifie soit une conjonction (ne peut pas) soit un pronom possessif (elle); donc cela vous donne un excellent indice sur ce qui se cache derrière l`apostrophe, ou au moins vous aide à affiner les possibilités.

4. Commencer par les mots de deux lettres. En utilisant vos connaissances sur la fréquence d`apparition des lettres et ce que vous avez découvert sur les mots d`une lettre et les apostrophes, vous pouvez déchiffrer davantage en commençant par les mots de deux lettres.

5. Commencer par les mots de trois lettres. Le mot « le » est très général et peut être comparé à « ça » si vous voulez un bon indice. Par exemple, si une phrase contient à la fois « BGJB » et « BGD », vous pouvez supposer que vous êtes sur la bonne voie et que B = T. Dans ce même codebreaker, "BGDL" est probablement "alors" et "BGDZD" est alors "là".
Partie3 sur 4: Reconnaître les modèles de mots courants

1. Recherche de préfixes et de terminaisons communs. Les mots de plus de 5 ou 6 lettres ont généralement un préfixe ou une fin ; si vous apprenez à les trouver, il sera beaucoup plus facile de déchiffrer les codes.
- Les préfixes courants incluent : anti-, de-, dis-, en-, em-, in-, im-, pre-, il-, ir-, mid-, mis-, non-.
- Les terminaisons courantes sont : -able, -ible, -al, -ment, -ness, -ous, -ious, -ly.

2. Retrouver les digrammes. Un digramme est une combinaison de deux lettres prononcées ensemble comme un seul son ; généralement l`une de ces lettres est un `h`. Ceci est particulièrement utile si vous trouvez un "h" à la fin d`un mot, car il n`y a pas beaucoup de lettres qui peuvent être combinées avec un "h" de cette façon. Alors c`est probablement un c, p, s ou t.

3. Rechercher des modèles de voyelles. Les voyelles apparaissent dans chaque mot anglais et représentent près de 40% de chaque texte. Il n`y en a presque jamais trois ou quatre d`affilée. Pour affiner les options et remplir plus d`espaces vides, découvrez quelques astuces pour les voyelles.

4. Utilisez les instructions fournies par leponctuation Nous voulons. Si votre codebreaker contient de la ponctuation, portez une attention particulière aux mots de chaque côté. Les virgules, les points et autres signes de ponctuation peuvent vous donner des indices pour affiner vos options et deviner plus intelligemment.

5. Apprenez à reconnaître les mots de rupture de code courants avec des modèles connus. Comme pour les mots croisés, les recherches de mots et autres formes de puzzle, les codebreakers ont un sens de l`humour spécifique et une connaissance approfondie des règles du jeu et des problèmes de résolution des puzzles. Recherchez les mots assez courants suivants qui peuvent apparaître avec des motifs reconnaissables dans les décrypteurs :
Partie4 sur 4: Sortir des sentiers battus

1. Laissez le contenu du codebreaker vous guider dans votre réflexion. La plupart des casseurs de code sont des citations plutôt obscures, généralement un aphorisme sur "l`homme" ou la "société", c`est-à-dire que la solution est une déclaration philosophique compacte. Parce que vous pouvez en être sûr, vous pouvez parfois essayer de limiter votre recherche à la zone de contenu de votre codebreaker pour deviner les mots plus intelligemment. Les grandes idées et les idées abstraites sont le travail quotidien de la plupart des briseurs de code.
- Les comparatifs et les superlatifs tels que « toujours » et « partout » sont courants dans les décrypteurs en raison de leur contenu. Les autres mots courants dans cette catégorie sont plus, moins, personne, généralement, mieux, pire, tout, souvent et rarement.

2. Rechercher la solution pour le nom de l`auteur. Les crackers de code se terminent généralement par le nom de l`auteur de la citation. Les auteurs sont généralement désignés par leur prénom et leur nom, mais il existe des exceptions. Par exemple, « Anomymous » a écrit de nombreuses belles citations.

3. Utilisez la structure des phrases en anglais pour remplir les blancs. Vous n`aurez probablement pas besoin de déchiffrer la phrase entière de votre codebreaker, mais si vous pouvez déterminer d`où viennent les pronoms définis et indéfinis, les auxiliaires et d`autres formes générales, vous serez sur la bonne voie.

4. Apprenez à reconnaître les répétitions et les contradictions et utilisez-les dans votre solution. De nombreuses phrases ont une sorte de structure parallèle et répètent une forme ou une inflexion différente du même mot plus tard dans la phrase. Et parce que les codebreakers sont souvent tirés de citations et de discours, vous rencontrez souvent ces techniques rhétoriques.
Des astuces
- Si vous pensez avoir déchiffré un mot, vous pouvez essayer votre solution sur d`autres mots du texte.
- Si vous avez trouvé le t, le h, le n, le e et le a, vous êtes déjà sur la bonne voie pour résoudre votre énigme.
- Dans un cracker de code, vous pouvez essayer de trouver les mots en fonction du nombre, de la fréquence et de l`ordre des lettres. Par exemple, le texte ABCCD est le code d`un mot de cinq lettres où les troisième et quatrième lettres sont les mêmes, et les trois autres sont uniques. Ce mot de code pourrait être le mot « bonjour ».
- Une phrase spéciale souvent utilisée dans les casseurs de code est "Les mots magiques sont un ossifrage délicat", un hommage à une solution célèbre à un défi de codage de 1977.
- La plupart des fabricants de puzzles s`assurent que chaque lettre est remplacée par une lettre différente dans leurs crackers de code. Donc, si le texte brouillé contient le mot `A`, et que vous devez choisir entre un `a` et un `i`, c`est probablement un `i`.
- Si vous avez un I, un N ou un G dans les trois dernières positions d`un mot, il est probable que le mot se termine par ING. Et si vous voyez souvent les mêmes trois lettres à la fin de plusieurs mots, cela peut aussi être une indication que ces mots se terminent par ING.
Mises en garde
- Ces conseils ne s`appliquent qu`aux codebreakers où les lettres doivent simplement être remplacées par d`autres et où aucun groupe standard de cinq lettres n`est utilisé.
- Il peut être très utile de regarder les fréquences des lettres, mais ne vous y fiez pas trop. Un texte sur des énigmes et des citations a parfois plus de « z » et de « q » que la moyenne.
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