Résoudre le rubik's cube

Ceci est un guide du débutant pour résoudre le Rubik`s cube couche par couche. Cette méthode est relativement facile à comprendre, comparée à d`autres méthodes, et elle minimise le besoin de mémoriser de longues séquences de mouvements. La pratique de cette méthode vous préparera à passer facilement à la méthode de cubage rapide Fridrich, qui permet systématiquement des temps inférieurs à 20 secondes pour résoudre le cube. Avec suffisamment de patience et de persévérance, vous aussi pouvez résoudre l`énigme exaspérante d`Erno Rubik. Bonne chance!

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Partie 1 sur 5: Apprenez les termes

Résoudre le Rubik`s Cube
1. Nommez les trois formes planes différentes. Il existe trois formes de visage différentes sur le Rubik`s cube, en fonction de leur position dans le cube :
  • Central les blocs sont situés au centre de chaque face, entourés de huit autres blocs.Un seul visage est visible, et ils ne peuvent pas bouger.
  • Coinles blocs sont sur les coins du cube. Chaque bloc a trois faces visibles.
  • Bordles blocs sont situés entre chacun des blocs d`angle. Chacun d`eux a deux faces visibles.
  • Faites attention — Les cubes ne peuvent jamais changer de type. Un bloc d`angle reste toujours un coin.
2. Apprenez quels termes utiliser pour parler des six côtés. Le Rubik`s cube a six côtés (côtés), chacun avec une couleur différente au centre. Par exemple, le "côté rouge" est le côté avec un carré rouge au milieu, même si les autres carrés rouges sont ailleurs. Cependant, il est plus utile de parler des côtés en fonction de leur emplacement par rapport au côté que vous regardez. Voici les termes utilisés dans cet article :
  • V (devant) — Tenez le cube au niveau des yeux. Vous regardez maintenant devant.
  • une (retour) - Ce côté directement en face de vous (non visible).
  • B (en haut) — Face vers le haut, vers le plafond
  • ô (en bas) — Vers le bas, jusqu`au sol
  • R (côté droit) — Orienté vers la droite
  • je (côté gauche) — Orienté vers la gauche
  • 3. Comprendre la rotation dans le sens horaire et antihoraire. Les termes "dans le sens des aiguilles d`une montre" et "dans le sens inverse des aiguilles d`une montre" supposent toujours que vous regardez directement l`avion sur lequel vous travaillez. Dans cet esprit, une instruction d`une lettre (telle que je) que vous devez faire pivoter ce plan de 90º dans le sens des aiguilles d`une montre (un quart). Une lettre plus un guillemet (comme je) signifie que vous devez tourner ce plan de 90º dans le sens inverse des aiguilles d`une montre. Voici quelques exemples:
  • V` indique que vous devez tourner la façade dans le sens antihoraire.
  • R indique que vous devez tourner le côté droit dans le sens des aiguilles d`une montre. Cela signifie que vous tournez le côté droit loin de vous. (Pour vérifier que cela est correct, tournez la face avant dans le sens des aiguilles d`une montre, après quoi vous faites pivoter le cube pour qu`il devienne le côté droit.)
  • je indique que vous tournez à gauche dans le sens des aiguilles d`une montre. Cela signifie que vous tournez le côté gauche vers vous.
  • B` indique que vous tournez le haut dans le sens inverse des aiguilles d`une montre, vu de dessus. Cela signifie que vous tournez ce côté vers vous.
  • une indique que vous tournez le dos dans le sens des aiguilles d`une montre vu du côté du mur. Attention à ne pas vous tromper car cela ressemble au sens inverse des aiguilles d`une montre vu de l`avant.
  • 4. Un 2 est placé derrière pour répéter le mouvement. Le chiffre « 2 » après un mouvement signifie que vous devez tourner ce côté de 180º au lieu de 90º. Par exemple, D2 signifie tourner le fond à 180º (deux fois un quart).
  • Pas besoin de spécifier dans le sens horaire ou antihoraire pour cette rotation. Dans les deux cas, vous vous retrouvez dans la même position.
  • 5. Se référer à un bloc spécifique du cube. Les instructions feront également référence à des faces spécifiques sur le cube. Vous voyez cela comme une représentation de chaque bloc dont les faces font partie. Voici quelques exemples:
  • AO = le bloc de bord avec une face à l`arrière et en bas.
  • BVR = un bloc d`angle avec une face en haut, avant et côté droit.
  • Remarque— si les instructions se réfèrent à un carré (un autocollant de couleur uniforme), puis la première lettre vous indique de quel côté vous pouvez trouver le carré. Par exemple:
  • Ce LVO-carré → Trouvez le bloc d`angle avec un carré à gauche, devant et en bas. Sur ce bloc se trouve le carré à gauche (car c`est la première lettre).
  • Partie 2 sur 5: Résoudre le sommet

    Image intitulée Résoudre un Rubik
    1.Faites pivoter le cube pour que le centre blanc soit au-dessus. Il restera dans cette position jusqu`à indication contraire. Le but de cette partie est de rendre les faces de bordure blanches afin qu`elles forment un `+` blanc sur la face blanche supérieure.
    • Ces instructions supposent que vous avez un Rubik`s cube standard, avec la face blanche opposée à la face jaune. Si vous avez un Rubik`s cube plus ancien, ces instructions sont difficiles à suivre.
    • Ne pas éloigner le centre blanc du haut. C`est l`erreur la plus courante dans cette partie.
    2.Déplacez les bordures blanches vers le haut pour former une croix. Il y a tellement de configurations initiales qu`il n`est pas possible de donner un plan étape par étape pour cela, mais ce qui suit devrait vous aider :
  • S`il y a un carré de bordure blanche dans la rangée du bas du côté R ou L, tournez ce côté une fois pour amener le carré blanc à la rangée du milieu. Passez à l`étape intermédiaire suivante.
  • S`il y a un carré de bordure blanche dans la rangée du milieu du côté R ou L, tournez V ou A, selon ce qui se trouve à côté du carré blanc. Tournez jusqu`à ce que le carré blanc soit en bas. Passez à l`étape intermédiaire suivante.
  • S`il y a un carré de bordure blanche en bas, tournez le bas jusqu`à ce que le carré blanc soit directement en face d`une bordure non blanche en haut. Tournez le cube entier de manière à ce que « l`espace vide » soit du côté BV (En haut, à côté de l`avant). Tournez F2 (180º vers l`avant) pour obtenir le carré blanc en position BV.
  • Répétez l`opération pour chaque carré de bordure blanche, jusqu`à ce qu`ils soient tous sur le dessus.
  • 3.Étendre la croix jusqu`aux coins. Regardez les cubes de bord supérieurs sur les côtés V, R, A et L. Le but est d`étendre chacun vers le bas, jusqu`à un carré central de la même couleur. Par exemple, si le carré de bord VB (devant, à côté du haut) est orange, alors le carré central sur le devant doit également être orange. Voici comment y parvenir pour ces quatre côtés :
  • Tourner le côté B jusqu`à ce qu`au moins deux de ces côtés aient la même face centrale et le même bord supérieur. (Si les quatre correspondent, vous pouvez sauter le reste de cette étape.)
  • Tournez le cube entier de sorte qu`un des bords incorrects soit du côté V (et la croix blanche soit toujours du côté B).
  • Tournez F2 et vérifiez si une bordure blanche est maintenant du côté O. Vérifiez l`autre couleur du même bloc (position VO). Dans cet exemple, ce carré est rouge.
  • Tournez le côté O jusqu`à ce que le carré rouge soit directement en dessous du carré rouge central.
  • Faire pivoter le plan rouge de 180º degrés. Le bord blanc devrait maintenant revenir sur la face B.
  • Vérifiez le côté O si un nouveau carré de bordure blanche est apparu. Encore une fois, notez la couleur différente du même cube. Dans cet exemple, il est vert.
  • Tournez le côté O jusqu`à ce que le carré vert soit directement en dessous du carré central vert.
  • Faire pivoter la surface verte de 180º. La croix blanche devrait maintenant être à nouveau à l`arrière, côté B. Les côtés V, R, A et L doivent tous avoir un carré central correspondant et un bord supérieur.
  • 4.Déplacer un coin blanc vers la zone blanche. C`est un peu délicat, alors lisez attentivement ces instructions. A la fin de cette étape, votre visage blanc devrait avoir un coin blanc, à côté d`un centre blanc et des bords blancs.
  • Trouvez un bloc d`angle sur le côté O avec un carré blanc. Le cube d`angle doit avoir trois couleurs, que nous appellerons Blanc, X et Y dans cet article. (Pour le moment, il n`est pas nécessaire que la zone blanche soit du côté O.)
  • Tournez le côté O jusqu`à ce que le bloc d`angle blanc/X/Y soit entre les faces X et Y. (Rappelez-vous, le `X-plan` est le plan avec X comme carré central.)
  • Faites pivoter le cube entier de sorte que le cube d`angle blanc/X/Y soit dans la position OVR, mais ne vous inquiétez pas de la position exacte de chaque couleur sur ce cube. Les carrés centraux V et R doivent correspondre aux couleurs X et Y. A noter que le Top est toujours blanc.
  • A partir de ce point, il y a trois possibilités pour le bloc d`angle :
  • Si le carré blanc est en face avant (position VRO), faites V O V`.
  • Si le carré blanc est dans le bon carré (position RVO), faites R` O` R.
  • Si le carré blanc est dans le plan inférieur (position OVR), faites V O2 V` O` V O V`.
  • Image intitulée Résoudre un Rubik
    5.Répétez avec les coins restants. Utilisez les mêmes étapes pour amener les trois autres coins blancs à la zone blanche. A la fin de cette étape vous devriez avoir un haut complètement blanc. Les côtés V, R, A et L doivent tous avoir une rangée supérieure de trois carrés de la même couleur que le carré central.
  • Parfois un coin blanc se trouve déjà en haut du O (le visage blanc), mais dans la mauvaise position, de sorte que les deux autres carrés ne correspondent pas au carré central du visage. Si c`est le cas, tournez le cube de sorte que ce coin soit en position BVR, et alors seulement V O V" s`il te plaît. Maintenant, le carré blanc est du côté O, et vous pouvez le manœuvrer en position comme indiqué ci-dessus.
  • Partie3 sur 5:Finition de la couche intermédiaire

    Image intitulée Résoudre un Rubik
    1.Trouver un bloc de bord dans le côté O sans pour autant une tache jaune. La zone blanche est toujours en position haute et la zone jaune encore incomplète est en position basse. Vérifiez le côté O et recherchez un bloc de bord sans pour autant une tache jaune. Notez les deux couleurs de ce bloc de bordure :
    • La couleur du côté O est la couleur X.
    • L`autre couleur sur le même cube est la couleur Y.
    • Ce doit être un bloc de bord. Ne commencez pas par un bloc d`angle.
    Image intitulée Résoudre un Rubik
    2.Faites pivoter le cube entier jusqu`à ce que le X du milieu soit sur la face avant. Faites pivoter le cube entier sur l`axe vertical (comme un globe le ferait). Arrêtez-vous lorsque la face avec un carré central de couleur X est la nouvelle face avant.
  • Les côtés B et O ne doivent pas tourner pendant ce mouvement.
  • 3.Tourner le côté O. Tournez le côté O dans les deux sens jusqu`à ce que le bloc de bord X/Y soit en position OA. X doit être du côté O et Y du côté A.
  • 4.Ajustez le cube en fonction de la position de la couleur Y. Le mouvement exact à effectuer dépend de l`endroit où se trouve le centre de la couleur Y :
  • Si la couleur Y correspond au centre du côté R, faites V O V" ô" R" ô" R.
  • Si la couleur Y correspond au centre du côté L, faites V" ô" V O L O L".
  • Image intitulée Résoudre un Rubik
    5.Répétez cette étape jusqu`à ce que les deux couches supérieures soient terminées. Trouver un nouveau cube d`arête sur le côté O sans carrés jaunes. (Si vous n`en trouvez pas, passez à l`étape suivante.) Répétez les étapes ci-dessus dans cette section pour le manœuvrer en position. Lorsque vous avez terminé, les côtés V, R, A et L doivent chacun avoir des rangées du haut et du milieu correspondantes.
  • Image intitulée Résoudre un Rubik
    6.Faites des ajustements si toutes les faces des bords inférieurs sont jaunes. Assurez-vous d`avoir vérifié les quatre faces d`arête sur le côté O. Chacun d`eux a deux carrés de couleur, et les deux carrés peuvent ne pas jaune, sinon les étapes de cette section ne fonctionneront pas. Si aucune des faces d`arête ne correspond à cette description (et que les deux couches supérieures ne sont pas encore terminées), effectuez les ajustements suivants :
  • Choisissez un bloc de bord qui bien le jaune contient.
  • Faites pivoter le cube entier de sorte que ce cube de bord soit en position VR. La zone blanche doit toujours être au-dessus. (Ne changez aucun côté, faites simplement pivoter le cube entier.)
  • Faire V O V" ô" R" ô" R.
  • Maintenant, vous devriez avoir un cube de bord non jaune sur le côté O. Revenez au début de cette section et répétez les instructions pour ce cube de bord.
  • partie4 à partir de 5 :Compléter l`avion jaune
    1.Tournez le cube de sorte que le côté B ait un carré central jaune. Le cube reste dans cette position jusqu`à ce que le cube soit résolu.
  • 2.Faire un signe plus sur le visage jaune. Notez le nombre de bords jaunes sur la face B. (Rappelez-vous, les coins ne sont pas des cubes de bord). A partir de là, quatre possibilités :
  • S`il y a exactement deux bords jaunes opposés sur le côté B : Tournez le côté B jusqu`à ce que les deux bords soient dans les positions BL et BR. Faire A L B L" B" une".
  • S`il y a exactement deux carrés jaunes adjacents, BV et BR, (comme une flèche pointant vers l`arrière gauche), faites A B L B` L` A`.
  • S`il n`y a pas de bordures jaunes, appliquez l`une des séquences de mouvement ci-dessus. Cela devrait vous amener deux bords jaunes vers le haut. Utilisez à nouveau l`une des séquences ci-dessus, en fonction de l`emplacement des bords.
  • S`il y a quatre bords : vous avez fini de faire la croix jaune. Continuer à l`étape suivante.
  • Image intitulée Résoudre un Rubik
    3.Apportez un coin jaune vers le haut. Faites pivoter le cube entier jusqu`à ce que la face bleue soit devant et que la face jaune soit toujours au-dessus. Faites pivoter les coins jaunes en place comme suit :
  • Tourner côté B jusqu`au bloc d`angle BVR non le carré jaune a plus sur le dessus.
  • Il y a deux options pour cet angle :
  • Si ce bloc d`angle a un carré jaune sur le côté V, faites V O V` O` V O V` O`.
  • Si ce bloc a un carré jaune sur le côté R, faites O V O` V` O V O` V`.
  • Remarque: À ce stade, le cube ressemblera à un gâchis. ne t`en fais pas. Cela se résoudra bientôt.
  • Image intitulée Résoudre un Rubik
    4.Répétez l`opération pour les cubes de coin jaunes restants. Gardez le bleu comme face avant et tournez le côté B pour amener un autre coin en position BVR. Répétez l`étape ci-dessus pour déplacer le haut jaune. Répétez jusqu`à ce que tout le dessus soit jaune.
  • partie5 à partir de 5 :Complétez le puzzle
    1.Tournez le côté B jusqu`à ce qu`exactement un cube d`arête corresponde à la couleur du centre qu`il touche. Par exemple, si le côté V a un carré central bleu, tournez le côté B jusqu`à ce que le carré au-dessus du centre bleu soit également bleu. Tu devrais exactement avoir une face de bord qui correspond au centre, "ne pas deux ou trois.
    • Si les quatre bords correspondent au centre de la même couleur : placez-les côte à côte et continuez avec `Terminer le cube.`
    • Au cas où cela ne serait pas possible : faire R2 O` R` L V2 L` R O2 O R2 et réessayer.

    2. Positionner les faces d`arêtes restantes. Lorsqu`exactement 1 des 4 faces d`arête est en place, ajustez le cube comme suit :
  • Tournez le cube pour que cette arête correcte soit du côté L.
  • Vérifiez si le carré VO correspond au centre du côté R :
  • Sinon, faites R2 O` R` L V2 L` R O2 O R2 et passez à l`étape suivante. Le cube devrait maintenant être prêt, à l`exception des coins.
  • Sinon, faites O2 et tournez le cube entier comme s`il s`agissait d`un globe de sorte que le côté V devienne le côté R. Faire R2 O` R` L V2 L` R O2 O R2.
  • Image intitulée Résoudre un Rubik
    3.Compléter le cube. Il ne reste plus que deux coins à parcourir :
  • Si vous avez un coin dans la bonne position, passez au point suivant. Si aucun des coins n`est dans la bonne position, faites L2 B2 L` V` L B2 L` V L`. Répétez jusqu`à ce que vous ayez un coin dans la bonne position.
  • Faites pivoter le cube de sorte que le bon coin soit dans la position VOR et que le carré VOR corresponde à la couleur du centre en V.
  • Faire L2 A2 L` V` L A2 L` V L` .
  • Si le cube n`est pas tout à fait prêt, refaites L2 A2 L` V` L A2 L` V L`. Maintenant que vous avez résolu le Rubik`s cube!
  • Des astuces

    • Vous pouvez accélérer votre cube en le démontant et en appliquant un peu d`huile sur les charnières, ou en ponçant les bords intérieurs des blocs de cube. L`huile de silicone fonctionne mieux. L`huile de cuisine est également faisable, mais fonctionne moins longtemps.
    • Cela devient plus facile et plus rapide une fois que vous arrêtez de penser aux séquences mémorisées comme les lettres et les chiffres, et que vous faites tourner le cube à partir de votre mémoire musculaire. Cela demande un peu de pratique.
    • Un temps rapide avec cette méthode est de 45 à 60 secondes. Une fois que vous pouvez le faire en une minute et demie, vous pouvez passer à la méthode Fridrich. Mais gardez à l`esprit que celui-ci est plus difficile que celui-ci. Petrus, Roux et Aquarius sont tous des alternatives. ZB est la méthode la plus rapide, mais extrêmement difficile.
    • Si vous avez du mal à vous souvenir des algorithmes, notez quelle configuration nécessite quel algorithme et gardez cette liste à portée de main pendant que vous pratiquez.

    Mises en garde

    • Faire trop d`exercice peut causer des blessures (p. un « poignet de Rubik » ou « pouce cube »)

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    Nécessités

    • Un Rubik`s cube avec une face blanche face à une face jaune (certains cubes plus anciens ont des dispositions différentes).
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