

Trouvez un sentier à partir de la base du mur nord de la montagne, au sud de la tour ouest. Suis ça jusqu`au sommet de la montagne. Cet itinéraire offre le moins de risques en cours de route. Traversez le pont au nord de Riverwood. Tournez ensuite vers le nord-ouest le long d`un chemin qui mène à la Brouette. Cet itinéraire est le plus utilisé. Cependant, il vous confrontera en cours de route à des animaux de la forêt agressifs (généralement des loups) et à des bandits dans une tour abandonnée.
4. Suivez les couloirs du temple. Fais attention; vous pouvez rencontrer plus de bandits en cours de route. Finalement, vous rencontrerez un bandit tenant une torche qui courra vers une salle de puzzle. 


8. Obtenez la griffe d`or d`Arvel the Swift. Après avoir libéré Arvel, il s`enfoncera immédiatement plus profondément dans la brouette pour tenter de s`échapper. Vous pouvez soit courir après lui pour le tuer, soit demander à un draugr de le faire pour vous. Vaincre le draugr et fouiller le cadavre d`Arvel pour trouver la Griffe d`or. Allez plus loin dans la brouette quand vous avez la griffe. 9. Suivez les couloirs jusqu`au Sanctum. Au fur et à mesure que vous progresserez dans le Barrow, vous rencontrerez plus de pièges et de dangers. Soyez conscient des dangers suivants : Draugr : Vous entrerez dans certaines pièces avec des cadavres dans les tombes le long des murs. Fais attention. Certains de ces cadavres reviendront à la vie lorsque vous passerez devant. trappe de porte à clous: La première salle où vous combattez des draugrs ressuscités contient également un piège de porte cloué. Veillez à ne pas marcher sur la plaque de pression au sol ; sinon le piège s`activera et la porte vous transpercera. Draugrs peut également activer ce piège, alors soyez prudent. Axes oscillants : Finalement, vous rencontrerez un couloir étroit avec des axes oscillants dedans. Surveillez le timing de ces axes et déplacez-vous dans le couloir aussi vite que possible entre les axes. Troll de givre (troll de givre): Après un certain temps, vous arriverez à de l`eau courante. suivre l`eau. Tirez la chaîne à côté de la porte pour l`ouvrir. Finalement, vous arriverez à un rebord. Regardez en bas du rebord pour voir un troll des glaces. Utilisez une arme distante, comme un arc et des flèches, pour tuer le troll d`en haut. Suivez le couloir de droite lorsque le troll est mort pour descendre là où se trouvait le troll.
11. Apprendre un nouveau cri. Lorsque vous entrez dans le Sanctum, vous verrez une grande pièce ouverte avec des cascades et un mur frappant avec un texte étrange dessus. Vous entendrez des chants qui deviennent de plus en plus forts à mesure que vous vous rapprochez du mur. Rapprochez-vous suffisamment du mur et votre écran s`assombrira lorsqu`un mot sur le mur brillera de mille feux, apprenant un cri de Mot de Pouvoir du Mur de Mots. 


Obtenir et livrer la pierre de dragon de bleak falls barrow à skyrim
Vous venez de sortir d`une confrontation avec un dragon et avez parlé à Jarl Balgruuf de Whiterun du danger. La prochaine étape de votre aventure vous emmènera au cœur des montagnes de Skyrim à la recherche de la pierre de dragon. Mais comment devez-vous exactement vous y prendre pour trouver la pierre de dragon?
Pas

1. Parler à Farengar Secret-Fire. Il est le Magicien du Jarl dans le Château de Dragonsreach à Whiterun. Il se trouve généralement dans la pièce à droite du trône lorsque vous entrez dans le château. Après avoir prévenu Jarl Balgruuf des dragons, il vous demandera de parler à Farengar Secret-Fire. Farengar vous expliquera qu`il recherche la pierre de dragon et vous indiquera Bleak Falls Barrow. Cela vous fera obtenir un marqueur de quête qui pointe vers Bleak Falls Barrow sur votre carte.
- Si vous avez déjà terminé la quête "La griffe d`or", il est possible que vous ayez déjà la pierre de dragon dans votre inventaire. C`est parce que cette quête vous mènera à travers exactement le même chemin que vous devez suivre pour la quête "Bleak Falls Barrow". Vous ne pourrez pas non plus vendre ou retirer la pierre de dragon de votre inventaire une fois que vous l`aurez récupérée, elle restera donc avec vous jusqu`à ce que vous la donniez à Farengar à la fin de la quête Bleak Falls Barrow.

2. Voyage à Bleak Falls Barrow. Vous pouvez trouver cette ruine au sud-ouest de Whiterun; au sud de la tour ouest au sommet des montagnes. Vous pouvez emprunter plusieurs itinéraires pour vous y rendre. Soyez prudent lorsque vous vous approchez du Barrow car il y aura environ 6 bandits à l`entrée. L`espace libre à cet endroit donnera à leurs archers beaucoup d`opportunités de vous tirer avec des flèches. Les itinéraires vers Bleak Falls Barrow sont les suivants :

3. Entrez dans le temple de Bleak Falls. C`est la grande structure en haut des escaliers. Lorsque vous entrez pour la première fois dans le Barrow, vous verrez beaucoup de skeever et de cadavres humains autour de vous. Faufilez-vous et vous entendrez des bandits parler d`un nommé Arvel qui s`enfuit avec une griffe d`or. Si vous n`avez pas encore commencé `La Griffe d`Or`, cette quête va commencer maintenant.

5. Résoudre le puzzle du pilier. Regardez les symboles au-dessus de la porte. Le symbole au milieu est endommagé et repose sur le sol. Faites pivoter les piliers sur la gauche pour que les symboles que vous voyez soient les mêmes que les symboles au-dessus de la porte. De gauche à droite, ces symboles devraient être serpent, serpent et baleine. Tirez le levier et continuez jusqu`à l`escalier en colimaçon à gauche.
Soyez prudent lorsque vous descendez l`escalier en colimaçon, car les brochettes viendront à vous. Rester en haut des escaliers pour permettre de faire face à un skeever à la fois.

6. Vaincre l`araignée géante. Vous finirez par arriver dans une pièce pleine de toiles d`araignée, où quelqu`un appelle à l`aide. Entrez prudemment dans la pièce où quelqu`un est pris dans une toile ; une grosse Frostbite Spider descendra pour vous affronter. Tuez l`araignée et parlez à l`homme pris au piège, qui s`avère être Arvel the Swift.
Si vous avez du mal à vaincre l`araignée, retournez rapidement par la porte par laquelle vous êtes entré. L`araignée ne pourra pas passer la porte. Soignez-vous et utilisez des armes magiques ou distantes pour vaincre l`araignée à distance. Gardez juste à l`esprit que l`araignée peut toujours vous cracher du poison. Évitez ces attaques en vous baissant sur les côtés lorsque l`araignée se dresse car c`est le signe que le venin va vous cracher dessus.

sept. Couper Arvel le Swift gratuitement. Parlez à Arvel le Rapide pour l`interroger sur l`emplacement de la griffe ; il dira qu`il vous dira comment fonctionne la griffe si vous la libérez. Utilisez une arme de mêlée ou votre magie pour dénouer les toiles qui lient ses bras et ses jambes.

dix. Résolvez le puzzle de la porte ronde. Vous finirez par tomber sur une porte fermée avec des anneaux tournants autour de la serrure. Allez dans votre inventaire, sélectionnez la griffe d`or et inspectez-la. Faites-le pivoter pour voir le bas et faites attention aux symboles que vous voyez dessus. Faites pivoter les anneaux autour du trou de la serrure sur la porte pour correspondre à la combinaison sur la griffe. La combinaison est, de haut en bas : chouette, papillon de nuit, ours. Mettez la Griffe d`Or dans le trou de la serrure pour ouvrir la porte et allez au Sanctum.

12. Ramassez la pierre de dragon. Lorsque vous aurez appris le Mot de Pouvoir, le cercueil derrière vous s`ouvrira et un puissant dragon en sortira. Battez ce draugr et fouillez son cadavre pour trouver la pierre de dragon.

13. Sortez du sanctuaire. Vous n`avez pas à courir jusqu`à l`entrée de la brouette. Prenez les escaliers à gauche du mur de mots et passez la porte en haut de celui-ci. Lorsque vous arrivez à un mur, tirez le levier à droite pour ouvrir la porte cachée. Continuez dans ce couloir jusqu`à la sortie.

14. Donner la pierre de dragon à Farengar. Lorsque vous êtes à l`extérieur, vous pouvez ouvrir votre carte et retourner à Dragonsreach dans Whiterun « voyage rapide ». Retournez à Farengar. Vous l`entendrez parler à quelqu`un qui s`appelle Delphine. Écoutez leur conversation pour en savoir plus sur le retour des dragons. Parlez à Farengar pour lui donner la pierre de dragon et terminez la quête "Bleak Falls Barrow".
Vous voudrez peut-être vous arrêter à Riverwood pour rendre la Griffe d`or à Lucan Valerius avant de retourner à Farengar. Il vous récompensera avec de l`or et vous offrira également de meilleurs prix pour l`achat et la vente de marchandises ; l`occasion idéale de décharger votre butin après Bleak Falls Barrow.
Articles sur le sujet "Obtenir et livrer la pierre de dragon de bleak falls barrow à skyrim"
Оцените, пожалуйста статью
Similaire
Populaire