

Vous pouvez choisir de placer la pièce en Italie pendant la Renaissance, ou à New York dans les années 1920 enivrantes. Si vous voulez encore plus de contrôle sur le réglage, choisissez un moment dans le futur où les possibilités sont illimitées! 
Par exemple, s`il se déroule en Angleterre à la fin des années 1800, vous pouvez utiliser un thème Sherlock Holmes. Si vos invités aiment les films d`horreur et Halloween, choisissez le thème des zombies ou de la maison hantée. Vous pouvez également utiliser un thème de jailbreak dans presque n`importe quelle période de temps que vous voulez! 
Si vous avez créé plusieurs salles d`évasion et que vos invités ont déjà joué à ce jeu, vous pouvez prolonger le jeu de plus de 30 minutes pour donner à vos invités un plus grand défi et les garder intéressés. 

Par exemple, pour commencer une histoire, vous pourriez écrire : « Les joueurs se réveillent dans une pièce. Ils voient une grande affiche devant eux avec des lettres et des chiffres. Ils résolvent le puzzle et découvrent qu`ils sont en l`an 3015`. 
Par exemple, si les joueurs doivent déverrouiller une porte pour s`échapper d`une pièce, déterminez le nombre d`indices et d`énigmes qu`ils doivent résoudre et combien de temps cela leur prendra. Si les joueurs sont censés trouver une clé, vous pouvez leur demander de suivre les instructions dans la pièce pour trouver l`emplacement de la clé. Si le cadre est une salle d`évasion exceptionnellement grande, ou s`il y a beaucoup d`invités, vous pouvez créer un organigramme pointant vers un point - tant que tout s`assemble bien à la fin. 
Si les joueurs réussissent à déverrouiller une boîte, placez des indices et des informations dans la boîte qui les mèneront au prochain défi et aux énigmes. Gardez l`intrigue de l`histoire à l`esprit et essayez de mélanger le début, le milieu, le point culminant et le dénouement. 


Par exemple, si le défi consiste à ouvrir une porte, les joueurs doivent décoder les messages, ouvrir une serrure à combinaison ou rechercher des objets dans des endroits étranges pour trouver la clé. Si les joueurs ont besoin de décoder un message envoyé par le méchant de l`histoire, ils peuvent avoir besoin de trouver des indices écrits dans des livres, des journaux et des photographies. 
Par exemple, vous pouvez masquer la combinaison de la serrure sous un livre. Pour un défi un peu plus délicat, placez la clé de la serrure dans une boîte séparée, qu`ils doivent d`abord déverrouiller. 
Vous pouvez placer différents dés dans la pièce avec des numéros manquants. Les joueurs peuvent alors essayer d`ouvrir la serrure avec les numéros manquants. Ouvrir un journal et souligner certains mots pour faire une phrase à composer par les joueurs. 
Vous pouvez créer un acrostiche où la première lettre de chaque mot crée une phrase ou un nom. Codez les mots par couleur et associez-les à un motif ailleurs dans la pièce. Écrivez une phrase où le nombre de lettres de chaque mot correspond aux numéros d`une serrure ou d`un coffre-fort. 


Pour une option bon marché, choisissez des costumes dans une friperie ou demandez à emprunter des vêtements à des amis. 
Lorsque vous utilisez des bougies, assurez-vous qu`elles ne gênent pas et ne peuvent pas être renversées lorsque les joueurs se déplacent. 
Vous pouvez également demander à quelqu`un d`autre ou à deux personnes d`essayer le jeu pour tester combien de temps cela prend. Après tout, vous connaissez déjà la réponse à toutes les énigmes! 
Par exemple, expliquez que les joueurs ne sont pas autorisés à utiliser leur téléphone. Bien que vous ne puissiez forcer personne à ne pas utiliser son téléphone, il est préférable de définir comme règle de base qu`il sera considéré comme de la triche s`il utilise un téléphone pour résoudre un casse-tête. Expliquez quels meubles et autres objets ils ne doivent pas soulever ou tenter de déplacer. 
Si certains ou tous les joueurs sont encore des enfants, donnez plus de trois indices, voire un nombre illimité, afin qu`ils ne se découragent pas. 
Une option peu coûteuse consiste à prendre une photo d`équipe avec des accessoires et des costumes et d`envoyer à toute l`équipe des copies numériques ou des impressions. Si les joueurs sont des adultes, vous pouvez offrir un prix en espèces ou donner une carte-cadeau.
Faire une escape room
Teneur
Une salle d`évasion est une activité unique pour que les amis et la famille s`amusent et résolvent des énigmes en équipe. Il existe des façons illimitées de concevoir et de décorer la pièce pour rendre le jeu passionnant et s`assurer que chaque joueur apprécie l`expérience.
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Partie1 sur 4: Création d`une vue d`ensemble

1. Choisissez une pièce de votre maison pour jouer au jeu. Choisissez une pièce suffisamment grande pour que les joueurs puissent se déplacer facilement pendant qu`ils recherchent des indices et travaillent ensemble. Assurez-vous également que vos accessoires et indices correspondent.
- Pour rendre votre jeu plus élaboré et plus difficile, utilisez deux pièces ou plus l`une à côté de l`autre et demandez à vos invités de « déverrouiller » les portes entre elles au fur et à mesure qu`ils progressent dans le jeu.

2. Choisissez un cadre intéressant pour la pièce à ajouter à l`histoire. Choisir un environnement intéressant vous aidera à relever des défis thématiques. Cela fera également de la salle d`évasion une expérience complète.

3. Choisissez un thème qui correspond au cadre. Pensez à un thème qui intéresse et intrigue vos invités. Par exemple, choisissez un thème qui ressemble à un livre ou à un film que le groupe adore. Assurez-vous que vous pouvez trouver et acheter des ensembles et des décorations qui correspondent au thème que vous choisissez.

4. Fixez une limite de temps de 30 minutes s`il s`agit de votre première salle d`évasion. Visez 30 minutes pour éviter d`être trop débordé ou d`avoir à relever trop de défis. De cette façon, vous pouvez vous concentrer sur la création de puzzles de qualité et divertir vos invités.
Partie2 sur 4: Mettre en place un scénario

1. Créez un scénario qui correspond au thème et au cadre. Un scénario donne un but à la salle d`évasion. Peut-être que les joueurs doivent s`échapper de la pièce pour transmettre des informations top secrètes - ou entrer par effraction dans un espace pour réussir à "désamorcer une bombe". Quel que soit le scénario, assurez-vous que ce n`est pas trop difficile pour les invités.

2. Divisez le scénario en morceaux de la taille d`une bouchée. Que votre scénario principal soit simple ou complexe, vous devez vous assurer que chaque pièce est réalisable. Écrivez une phrase pour chaque partie de l`histoire, pour vous assurer que ce n`est pas trop compliqué.

3. Créer un organigramme du scénario. Utilisez des notes autocollantes et une affiche, ou une présentation PowerPoint, pour décrire ce que les joueurs feront à chaque étape de l`histoire. Écrivez des descriptions en une phrase sur des notes autocollantes séparées et collez-les quelque part où vous pouvez les voir.

4. Vérifiez soigneusement que chaque partie de l`histoire se termine par la suivante. Une fois que les joueurs ont résolu chaque énigme, assurez-vous qu`il y a des instructions ou un autre indice qui les mènera à la prochaine partie de l`histoire.
Partie3 sur 4: Relever les défis

1. Pensez aux défis auxquels les invités seront confrontés dans l`histoire. Les défis font partie de l`histoire que les invités apprennent en cours de route. Si vos invités jouent à ce jeu pour la première fois, contentez-vous de trois ou quatre défis. Si vous pensez qu`ils aiment une salle d`évasion plus difficile, proposez cinq défis ou plus.
- Les défis pour une salle d`évasion de zombies pourraient être de découvrir qui a été la première personne à être infectée, quel est le remède contre les zombies et quel est l`emplacement du remède.
- Pour un thème futuriste, vous pouvez demander aux joueurs de déterminer dans quelle année ils se trouvent, comment ils y sont arrivés et comment revenir au présent.

2. Créez un ou plusieurs défis simultanés lorsque vous avez un grand groupe. Si vous créez une salle d`évasion pour plus de six personnes, envisagez de les diviser en deux équipes ou de créer des défis pouvant être résolus simultanément. De cette façon, tous les participants seront divertis.

3. Faites un puzzle pour chaque défi de l`histoire. Assurez-vous que chaque défi peut être résolu dans le temps que vous accordez aux joueurs. Une fois qu`ils ont résolu le défi ou l`énigme, cela devrait les conduire à la réponse ou à l`indice suivant.

4. Utilisez des verrous pour protéger les informations. Achetez des cadenas, des antivols de vélo ou un petit coffre-fort. Faites un puzzle où la réponse est la combinaison de la serrure. Une fois la serrure ouverte, ils obtiendront l`indice suivant.

5. Mettez les éléments avec des informations cachées à la vue de tous. Écrivez un code au bas des objets de la pièce pour aider les joueurs à ouvrir une serrure ou fournir plus d`informations.

6. Composez un numéro en donnant aux joueurs quelque chose à décoder. Fournir aux joueurs une liste de mots ou d`expressions qui correspondent à un modèle.
Partie4 sur 4: Jouer au jeu

1. Choisissez des accessoires pour rendre votre pièce plus authentique (facultatif). Visitez un magasin d`artisanat ou une friperie pour trouver des décorations et des costumes qui correspondent à votre thème.
- Disposez des bougies pour rehausser un thème historique ou hanté. Pour une option plus sûre, utilisez des bougies électriques (ou alimentées par batterie) au lieu de vraies bougies.
- Placez des bâtons lumineux dans des récipients transparents autour de la pièce pour une atmosphère futuriste.
- Les branches, les pierres et la saleté peuvent créer l`atmosphère d`une forêt ou d`une grotte.

2. Créer une ambiance avec de la musique. Recherchez en ligne des listes de lecture qui correspondent au réglage de la pièce. Placez des haut-parleurs ou votre mobile pour que les joueurs puissent entendre la musique. Gardez le volume à un niveau audible, mais suffisamment bas pour que les joueurs puissent s`entendre.

3. Choisissez des costumes pour donner aux joueurs l`impression qu`ils font partie de l`histoire (facultatif). Aidez vos joueurs à s`immerger davantage dans l`histoire en leur offrant des costumes qui correspondent au thème. Gardez à l`esprit que même un ou deux vêtements d`un costume peuvent déjà avoir un bel effet!

4. Décorez la pièce avec vos accessoires et décorations. Assurez-vous que vos indices sont configurés et prêts à être trouvés par les joueurs. Vérifiez que toutes les serrures sont verrouillées et que les clés sont cachées, et que les accessoires sont alignés comme indices (le cas échéant).

5. Testez le jeu pour vous assurer que tout fonctionne. Préparez la salle telle que les joueurs la verront, et relevez les défis et les énigmes. Vérifiez que tous les indices et énigmes ont un sens et qu`ils guident les joueurs à travers l`histoire.

6. Expliquer les règles aux joueurs. Faites un petit discours au début pour expliquer l`histoire et ce que les joueurs peuvent et ne peuvent pas faire. Vous pouvez éventuellement imprimer les règles sur papier, afin qu`ils les aient avec vous pendant le jeu.

sept. Choisissez le nombre d`indices que les joueurs peuvent obtenir. Parfois, les groupes peuvent rester bloqués à cause d`un défi ou d`un casse-tête. Donnez-leur au moins trois conseils pour les guider tout au long du jeu. Soyez prêt à donner des conseils à tout moment du jeu. Dites aux joueurs à l`avance combien d`indices ils peuvent obtenir. Assurez-vous que vos conseils sont utiles, mais ne donnez pas la réponse.

8. Choisissez un prix à attribuer aux joueurs s`ils réussissent à s`échapper de la salle. Choisissez un prix qui motivera les joueurs à terminer le jeu. Avant qu`ils ne commencent le jeu, dites-leur ce qu`ils obtiendront quand ils l`auront terminé!
Des astuces
- Imprimez les instructions et les règles auxquelles les joueurs peuvent se référer pendant le jeu. Après avoir expliqué verbalement les règles, donnez à chaque joueur une copie des règles afin qu`ils ne les oublient pas en jouant.
- Fournissez des collations et des boissons qui correspondent au thème de la pièce afin que vos invités aient quelque chose à manger pendant qu`ils résolvent les énigmes.
- Assurez-vous que la pièce est suffisamment éclairée pour que les joueurs puissent lire clairement les instructions et les directions.
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