Jouer des snaps

Avez-vous vu le film `PS I Love You` avec Hilary Swank et aimé le jeu `Snaps` qui joue son personnage? Ou peut-être que vous avez joué à Snaps au camp et avez oublié comment ça s`est encore passé. Snaps est un jeu très facile à apprendre et vous procurera des heures de plaisir avec vos amis et votre famille.

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Partie 1 sur 3: Choisir un mot

Image intitulée Play Snaps Step 1
1. Connaître les règles de base des Snaps. Le jeu Snaps est un concept assez simple qui ne nécessite rien de plus que deux personnes ou plus, la capacité de claquer des doigts et une certaine créativité.
  • L`idée de base de Snaps est d`épeler les lettres d`un mot avec une description, ou de claquer des doigts.
  • Vous avez besoin d`au moins deux joueurs pour jouer à Snaps. Le « snapper » est la personne qui choisit un mot puis casse des lettres avec ses doigts. Le « destinataire » est la personne qui écoute le vivaneau et essaie de deviner le mot.
  • Pour les consonnes, donnez une phrase ou une description dans laquelle le premier mot commence par la même lettre que vous voulez épeler. Par exemple, si vous choisissez `George Washington`, votre première lettre sera un `G`. Le donne un indice au destinataire en commençant par une phrase comme « Allez-y ». Cela permettra au destinataire de savoir que le prénom ou l`indice de la personne est « G ».
  • Pour les voyelles tu claque des doigts -- d`où le nom du jeu. Chaque voyelle correspond à un certain nombre de coupures. `A` est coupé en une fois, `E` est coupé deux fois, `I` est coupé trois fois, `O` est coupé quatre fois et `U` est coupé cinq fois. Pour la deuxième lettre de `George Washington`, claquez clairement deux fois des doigts.
  • Il n`y a aucune indication d`un espace entre les mots.
Image intitulée Play Snaps Step 2
2. Choisissez le nom d`une personne à deviner. Puisque l`idée de Snaps est de deviner le nom de quelqu`un, choisissez-en un qui soit facile à deviner pour tout le monde, comme un politicien ou une célébrité.
  • Par exemple, vous pouvez choisir « Hillary Clinton » ou « Britney Spears ».
  • Ne choisissez pas des noms difficiles ou des noms qui commencent par des lettres difficiles. Par exemple, le nom Xavier sera difficile à utiliser à cause du `x`. Ce n`est pas facile de se faire une idée avec ça.
  • Image intitulée Play Snaps Step 3
    3. Décidez s`il faut donner au destinataire des indices pour le nom exact ou pour une référence au nom. Vous n`êtes pas obligé de donner des indices pour le nom exact de la personne. Pour compliquer un peu les choses, vous pouvez donner au destinataire un indice sur le nom de la personne.
  • Par exemple, si vous voulez que le destinataire devine "George Washington", vous pouvez claquer l`indice "Premier président" avec vos doigts. Pour « Marlon Brando », cela pourrait être quelque chose comme « Le Parrain ».
  • Image intitulée Play Snaps Step 4
    4. Faites de bonnes descriptions de consonnes et un indice clair pour le nom, si nécessaire. Une fois que vous avez trouvé un nom, vous devez d`abord savoir l`épeler correctement, puis regarder les consonnes. Si vous avez décidé d`utiliser un indice au lieu du nom direct, vous devez créer un indice clair pour le destinataire.
  • Par exemple, pour le nom « George Washington », vous devez donner de brèves descriptions comme indice à l`autre personne sur chaque consonne du nom, ou un indice. Vous pouvez utiliser « Bons journaux » pour le « R ». Si vous décidez d`utiliser « Premier président » comme indice, vous pouvez utiliser « Partie » comme description de la lettre « P ».
  • Partie 2 sur 3: Couper un mot avec vos doigts

    Image intitulée Play Snaps Step 5
    1. Donnez au destinataire un indice sur le mot que vous allez claquer avec vos doigts. Avant d`épeler le mot avec des descriptions et de claquer des doigts, donnez au destinataire un indice sur la nature du mot avec une phrase simple.
    • Si vous utilisez le nom d`une personne, dites « Snaps est le nom du jeu. Cela permettra à votre destinataire de savoir que vous allez épeler le nom d`une personne.
    • Si vous donnez au destinataire un indice sur la personne, comme « Rocky » pour Sylvester Stallone ou « le parrain » pour Marlon Brando, dites « Snaps n`est pas le nom du jeu. Cela permettra au destinataire de savoir que vous allez épeler un indice pour le nom.
    Image intitulée Play Snaps Step 6
    2. Donner la première lettre au destinataire. Après avoir clairement indiqué au destinataire que vous donnez un nom ou un indice, donnez la première lettre du mot avec une description ou en claquant des doigts.
  • La plupart des noms commencent par une consonne, vous commencerez donc probablement par une description. Ainsi, pour « Sylvester Stallone », vous pouvez commencer par la déclaration « Super duper » pour faire savoir au destinataire que la première lettre est un « s ».
  • Image intitulée Play Snaps Step 7
    3. Donne la deuxième lettre. Lorsque le destinataire a trouvé la première lettre, passez à la deuxième lettre de votre nom ou indice. Ne faites cela que lorsque le destinataire est prêt à continuer et que vous avez trouvé une nouvelle description ou voyelle, en fonction de la deuxième lettre.
  • Les secondes lettres sont souvent des voyelles, vous ferez donc probablement claquer des doigts plusieurs fois sur le prochain indice. À `Al Pacino` vous couperez clairement une fois pour indiquer que la prochaine lettre est un `a`.
  • N`oubliez pas de claquer clairement pour que votre destinataire puisse entendre chaque claquement de doigts.
  • Image intitulée Play Snaps Step 8
    4. Suivez le même schéma pour le reste des lettres. Utilisez le même modèle de coupes et de descriptions jusqu`à ce que vous ayez fini d`épeler le nom ou l`indice.
  • S`il y a des lettres que le destinataire n`a pas reçues, retournez et ressaisissez les descriptions ou le nombre de claquements de doigts.
  • Image intitulée Play Snaps Step 9
    5. Devinez le nom de la personne ou de l`indice. Demandez au destinataire de deviner qui est la personne une fois que vous avez fini d`épeler le nom ou l`indice. Si le joueur ne le sait pas, vous pouvez l`aider ou jouer une autre partie de Snaps pour résoudre le nom.
  • Si vous avez décidé d`utiliser un indice pour le nom, demandez d`abord au destinataire de deviner l`indice, puis le nom.
  • Partie3 sur 3: Deviner un mot Snapper

    Image intitulée Play Snaps Step 10
    1. Faites attention à la première ligne que l`autre joueur vous donne. Faites attention à ce que dit le vivaneau avant de claquer des doigts ou de donner des descriptions. Cela aide à savoir s`il veut dire un nom ou un indice sur un nom.
    • Si le vivaneau utilise le nom immédiat d`une personne, il dira « Snaps est le nom du jeu.
    • Quand le vivaneau dit `Snaps n`est pas le nom du jeu", alors vous savez qu`il épelle un indice sur une personne.
    Image intitulée Play Snaps Step 11
    2. Écoutez attentivement la première instruction ou séquence de claquements de doigts. Le vivaneau vous donnera un indice ou enclenchera la première lettre du nom ou de l`indice. Assurez-vous d`écouter attentivement afin de bien démarrer le jeu.
  • Par exemple, si le vivaneau a choisi "Benjamin Netanyahu" comme nom, il donnera d`abord une description comme "Soyez prêt" pour vous faire savoir que la première lettre du nom ou de l`indice est le "B".
  • S`il a choisi le nom `Iggy Pop`, il claquera d`abord des doigts trois fois pour indiquer que la première lettre est un `I`.
  • Image intitulée Play Snaps Step 12
    3. Suivez ce modèle jusqu`à ce que le vivaneau soit terminé avec le nom entier ou l`indice. Écoutez les descriptions du vivaneau et du claquement de doigt jusqu`à ce qu`il dise qu`il est prêt afin que vous puissiez résoudre avec succès le nom ou l`indice.
  • Il est plus facile de se souvenir de chaque lettre en l`écrivant.
  • Image intitulée Play Snaps Step 13
    4. Devinez le nom ou un indice du nom. Une fois que le vivaneau a fini d`épeler le nom ou l`indice, essayez de deviner ce que c`est. Si vous ne savez pas, demandez au vivaneau de clarifier quelque chose ou jouez un autre tour pour deviner le nom.
  • Si le vivaneau a décidé d`utiliser un indice, devinez d`abord l`indice, puis le nom.
  • Des astuces

    • Essayez de ne pas utiliser de mots trop longs.
    • N`allez pas trop vite ou l`autre joueur n`aura pas le temps de réfléchir à votre description ou indice.
    • Assurez-vous de bien claquer des doigts : la vitesse par défaut du métronome est un bon tempo.
    • Lorsque vous commencez à jouer à ce jeu, n`utilisez pas de mots avec des lettres inhabituelles comme le « X » car ils sont difficiles à décrire.
    • Une variante du jeu est que vous indiquez une consonne avec une phrase qui commence par un mot avec ladite consonne, et se termine par `écouter`. Avant un « J », vous pourriez dire quelque chose comme : « Vous devriez écouter.Ou pour un S : `Arrête d`écouter`.

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