













De nombreux joueurs mettront différentes catégories d`objets dans différents coffres pour faciliter la recherche d`objets plus tard. Par exemple, vous pouvez placer vos vêtements et votre armure dans les coffres de votre chambre, en gardant tous vos ingrédients dans la cuisine. L`arme dont vous êtes équipé sera automatiquement placée dans les râteliers d`armes lorsque vous les utiliserez. Ce qui en fait un excellent moyen de présenter vos armes les plus appréciées. 



Acheter une maison à whiterun
Teneur
"Breezehome" est l`une des maisons de Skyrim que le joueur peut acheter. C`est la première maison que vous pouvez acheter tout en suivant le scénario principal et fournit un endroit sûr pour ranger et réarmer le butin entre les voyages à Whiterun Hold. Breezehome peut être acheté pour 5000 pièces d`or après avoir terminé la quête "Bleak Falls Barrow" dans le scénario principal.
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Partie 1 sur 3: "Bleak Falls Barrow" Achevée

1. Commencer le "Bleak Falls Barrow" quête. Cette quête fait partie du scénario principal de Skyrim et vous obtenez la quête de Farengar Secret-Fire à Dragonsreach à Whiterun. Cette quête suit directement la quête « Avant la tempête ».
- Remarque : vous pouvez vous faciliter la tâche en vous rendant à Bleak Falls Barrow avant même d`arriver à Whiterun. Vous pouvez commencer la quête "Griffe d`or" en parlant à Lucan Valerius à Riverwood. Cela vous permettra d`obtenir tous les objets dont vous avez besoin auprès de Bleak Falls Barrow et de les donner à Farengar Secret-Fire dès que vous obtenez la quête, sans avoir à revenir sur vos pas.

2. Voyage à Bleak Falls Barrow. Vous pouvez trouver ce "donjon" au sud de Whiterun et à l`ouest de Riverwood. Dehors, il y aura des bandits, vous voudrez donc vous en débarrasser avant d`entrer. Vous trouverez l`entrée de Bleak Falls Barrow en haut des escaliers, dans les ruines.

3. Tuez les deux bandits dans la première salle puis continuez. Vous rencontrerez bientôt un bandit qui tire sur le mauvais levier, activant un piège qui le tue.

4. Placer les piliers à droite. Vous pouvez regarder les sculptures au-dessus de la porte pour déterminer l`ordre dans lequel elles doivent être. Réglez-les sur « serpent », « serpent » et « baleine ». Cela vous permettra de tirer le levier et de passer.

5. Libérez Arvel puis tuez-le. Vous trouverez Arvel le Swift piégé dans une toile d`araignée plus loin dans le "donjon". En piratant la toile d`araignée, vous le libérerez et il s`enfuira. Maintenant, essaie de le tuer pour pouvoir accéder facilement à son corps. Si vous ne le tuez pas, il sera soit tué par un draugr un peu plus bas, soit empalé par un piège à clous.
Arvel, après s`être libéré de la toile d`araignée, va grincer des dents un instant. Par conséquent, c`est maintenant le meilleur moment pour le tuer.

6. Prenez la griffe d`or et utilisez-la pour résoudre le puzzle. Vous trouverez cet objet sur le corps d`Arvel. La Griffe d`Or est nécessaire pour réussir le puzzle des Trois Anneaux plus loin dans le "donjon". Si vous zoomez sur la paume de la Griffe d`or dans votre inventaire, vous verrez le bon ordre dans lequel les anneaux doivent être (de haut en bas : ours, colibri, hibou).

sept. Lisez le mur de mots et battez le draugr. Le mur de mots vous apprendra le cri implacable, l`un des cris les plus utiles du jeu. Après avoir lu le mur de mots, vous serez attaqué par un suzerain draugr. Battez le draugr et prenez la pierre de dragon.

8. Donnez la pierre de dragon à Farengar Secret-Fire à Dragonsreach à Whiterun. Cela complétera la quête et vous permettra d`acheter une maison à Whiterun.
Partie 2 sur 3: Acheter la maison

1. Parlez au Jarl. Parlez au Jarl à Dragonsreach après avoir terminé la quête. Il vous dira qu`une maison est maintenant disponible à l`achat et vous orientera vers Proventus Avenicci.

2. Cherchez Proventus Avenicci à Whiterun. Vous pouvez généralement le trouver près du trône à Dragonsreach. Quand il n`est pas là, il est soit dans sa chambre, soit en train de manger dans le hall principal.
Si vous n`avez pas encore acheté la maison lorsque vous commencez la quête « Bataille pour Whiterun » pour les Stormcloaks, vous devrez ensuite acheter la maison à Brill à Dragonsreach.

3. Achetez la maison pour 5000 pièces d`or. Proventus vous vendra la maison si vous pouvez débourser le paiement de 5000 pièces d`or. Si vous n`avez pas encore l`argent, vous pouvez piller des donjons à proximité et vendre le butin aux marchands de Whiterun.

4. Acheter des meubles de Proventus. Votre maison sera assez nue au début lorsque vous l`achèterez, mais vous pouvez ajouter des meubles et des décorations supplémentaires en les achetant chez Proventus. Lorsque vous achetez des meubles supplémentaires, ils seront automatiquement placés dans votre maison.
Vous pouvez acheter les meubles par pièce. Par exemple, décorer votre salon vous offre 2 étagères à armes, 1 étagère, 1 armoire, 1 petite table et 2 petites chaises. La décoration de la chambre vous donne 3 tables d`appoint, 1 commode, 1 table, 1 coffre, 2 chaises et un endroit pour attacher un bouclier au mur.

5. Trouvez votre nouvelle maison. Après avoir acheté votre maison, vous obtenez la clé et vous pouvez commencer à l`utiliser. Le nom de la maison est "Breezehome" et vous pouvez la trouver à l`est de "Warmaiden`s", juste à l`intérieur des portes ouest de Whiterun.
Partie 3 sur 3: Utiliser votre maison

1. Rangez les choses en toute sécurité dans vos boîtes. Tout au long de Skyrim, de nombreux coffres se réinitialisent après un certain temps, ce qui en fait un endroit dangereux pour stocker des objets de valeur pour plus tard. Cependant, les coffres de votre maison ne seront jamais réinitialisés, vous permettant de disposer en toute sécurité de tout votre excès de butin entre les aventures.

2. Améliorez votre cuisine pour cuisiner des ingrédients et préparer de la nourriture. Améliorer votre cuisine vous donnera une marmite. Vous pouvez utiliser ce pot pour combiner des ingrédients alimentaires afin de préparer des aliments plus efficaces et plus puissants.
La plupart des aliments nécessitent du sel comme ingrédient.

3. Améliorez votre laboratoire d`alchimie pour préparer des potions. Le laboratoire d`alchimie vous permet d`utiliser des ingrédients pour préparer des potions très puissantes. Vous pouvez combiner jusqu`à trois ingrédients (deux de base et un bonus) pour créer une grande variété de potions bénéfiques et de poisons dévastateurs. Le laboratoire d`alchimie est la dépendance la plus chère, avec un prix de 500 pièces d`or. Cliquez ici pour un guide de préparation de potions.
Si vous le "foyer" extension vous pouvez remplacer votre laboratoire d`alchimie par une chambre d`enfants. Cela vous donne la possibilité d`adopter des enfants pour vivre avec vous. Cliquez ici pour plus de détails sur l`adoption dans Skyrim.

4. Faites bon usage de la forge à proximité. L`une des meilleures caractéristiques de Breezehome est sa proximité avec Warmaiden`s. Cela signifie que vous pouvez rapidement forger et réparer votre équipement, sans avoir à chercher tous les bons outils.

5. Sachez ce que vous ne pouvez pas faire à Breezehome. Breezehome n`a pas de « table enchanteresse » ou de mannequin. Cela signifie que vous ne pouvez pas enchanter des objets sans d`abord marcher jusqu`à Dragonsreach. Sans le mannequin, vous ne pouvez pas afficher vos pièces d`armure préférées. Breezehome est également assez loin du revendeur de la guilde des voleurs à Honningbrew Meadery.
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