Dessin en trois dimensions

Les dessins en trois dimensions utilisent des illusions d`optique pour montrer qu`une image a de la profondeur. Avec cette technique, n`importe quel dessin peut prendre vie. Cela peut sembler difficile à réaliser, mais c`est en fait plus facile qu`il n`y paraît. Avec quelques techniques, vous pouvez faire des dessins en trois dimensions (3D) de nombreux objets différents.

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Méthode 1 sur 3: Dessiner un cube

Image intitulée Dessiner en 3D Étape 1
1. Dessiner un carré. Dessiner un cube commence par dessiner un carré avec votre crayon, car certaines lignes devront peut-être être effacées. Le carré peut être de différentes tailles, mais ne devrait occuper qu`un quart de la page au maximum. Centrez-le sur la page pour qu`il y ait de la place pour dessiner le reste du cube.
  • Dans le dessin final, ce premier carré servira de devant de votre cube.
Image intitulée Dessiner en 3D Étape 2
2. Dessinez un deuxième carré coupant le premier carré. Placez le deuxième carré légèrement sur le côté et au-dessus du premier carré. Commencez à dessiner la ligne du bas du deuxième carré de sorte que son centre coupe le centre du côté gauche du premier carré. Ensuite, dessinez le côté droit du deuxième carré de sorte que son centre coupe le centre du haut du premier carré. Terminez ensuite les côtés supérieur et gauche du deuxième carré.
  • Le deuxième carré doit être exactement de la même taille que le premier.
  • Ce deuxième carré sera le dos du cube dans le dessin final.
  • Image intitulée Dessiner en 3D Étape 3
    3. Ajouter des lignes pour relier les deux carrés. Reliez chaque coin du premier carré au coin correspondant du deuxième carré. Par exemple, tracez une ligne du coin supérieur gauche du premier carré au coin supérieur gauche du deuxième carré.
  • Ces lignes créeront l`illusion du haut, du bas et des côtés du cube.
  • Image intitulée Dessiner en 3D Étape 4
    4. Effacez les lignes pour solidifier le cube, si vous le souhaitez. Si vous essayez de dessiner un cube solide, par opposition à un cube transparent, vous devez supprimer certaines des lignes tracées. Effacez toute ligne que vous ne pourriez pas voir avec un cube fermé à partir de l`angle que vous avez tracé.
  • Les lignes à effacer sont la ligne de connexion en bas à droite, le côté droit du deuxième carré et la ligne du bas du deuxième carré.
  • Il peut sembler étrange que vous ayez dû dessiner ces lignes en premier lieu, mais elles aident à dessiner le cube dans la bonne forme.
  • Image intitulée Dessiner en 3D Étape 5
    5. Colorie les côtés du cube si tu veux. Pour souligner la perspective de votre dessin, vous pouvez peindre chaque côté du cube d`une couleur différente. Cela montre clairement que le dessin a de la profondeur et que chaque côté du cube est différent.
    Image intitulée Dessiner en 3D Étape 6
    6. Dessiner des variantes du cube. Une fois que vous avez maîtrisé le cube, vous pouvez commencer à dessiner d`autres formes, comme une boîte rectangulaire. Pour une boîte rectangulaire, commencez par dessiner un rectangle. Dessinez ensuite un deuxième rectangle légèrement d`un côté et au-dessus du premier. Enfin, reliez les coins correspondants des deux rectangles l`un à l`autre.
  • Vous pouvez dessiner d`autres formes comme des triangles, des étoiles ou des formes abstraites.
  • Méthode 2 sur 3: Dessiner une illusion d`optique en trois dimensions

    Image intitulée Dessiner en 3D Étape 7
    1. Choisissez l`objet que vous souhaitez dessiner. L`objet que vous choisissez doit avoir un contour clair et simple, car cela facilite l`affichage du dessin en trois dimensions. Par exemple, vous pouvez dessiner une main, une banane ou un beignet. Chacun a un contour simple et une forme générale.
    • Tracez le sujet que vous souhaitez dessiner s`il a une taille qui correspond à votre papier. Par exemple, vous pouvez utiliser votre main, car elle tient sur un A4 et est facile à tracer.
    2. Dessinez un léger contour préliminaire de l`objet au crayon. Dessiner ou tracer le contour de l`objet sur le papier. Centrez l`objet sur la page, bien qu`en cas d`absolue nécessité il puisse toucher le haut ou le bas du papier.
  • Dessinez légèrement le contour pour pouvoir effacer les marques de crayon inutiles plus tard dans le processus.
  • 3. Tracez des lignes horizontales et parallèles sur la page. Couvrez tout le papier avec ces lignes, sauf à l`intérieur de la forme que vous avez esquissée. Rapprochez les lignes, espacées d`au plus 0,7 mm, jusqu`en bas de la page.
  • Il est plus facile de tracer ces lignes à l`aide d`une règle afin qu`elles soient complètement droites et régulièrement espacées.
  • Si vous utilisez du papier ligné, vous pouvez dessiner sur les lignes existantes.
  • 4. Tracez des lignes courbes dans la forme des contours. Commencez chacune de ces lignes courbes à l`endroit où l`une des lignes parallèles droites rencontre le périmètre. Tracez la courbe sur tout le périmètre, puis redescendez en la reliant au bout à la droite correspondante de l`autre côté de votre périmètre.
  • Chaque ligne courbe arrondira une ligne horizontale qui traverse toute la page.
  • Les lignes courbes doivent imiter la forme générale de la chose que vous dessinez. Si la forme varie, les lignes doivent évoluer progressivement pour suivre la forme de l`objet.
  • 5. Dessinez sur les lignes horizontales terminées. Pour vraiment faire ressortir l`effet 3D, mettez en valeur les lignes que vous avez dessinées. Tracez toute la longueur de toutes ces lignes, y compris les droites et les courbes. Vous pouvez utiliser un stylo, des crayons de couleur ou un marqueur pour tracer les lignes.
  • L`encrage peut se faire en une seule couleur ou plusieurs couleurs.
  • Image intitulée Dessiner en 3D Étape 12
    6. Effacer les traits de crayon. Une fois l`encre sèche, effacez les contours originaux que vous avez créés. Cela ajoutera à la profondeur de votre dessin et fera ressortir l`objet de la page.

    Méthode 3 sur 3: Utilisation de la perspective

    1. Étudiez votre sujet. Si vous voulez dessiner quelque chose en trois dimensions que vous avez dans la vraie vie, cela peut aider à regarder les détails. En le regardant, vous pouvez commencer à comprendre comment peut traduire la profondeur dans le monde réel en une surface plane.
    • Par exemple, si vous voulez dessiner une coupe de fruits sur une table, vous devez étudier comment tous les éléments de votre composition se rapportent les uns aux autres. Quelle quantité de fruits, de bol et de table pouvez-vous voir? Où chaque partie se croise avec les autres parties? Où sont les ombres et où la lumière frappe vos objets?
    CONSEIL D`EXPERT
    Kelly Medford

    Kelly Medford

    L`artiste Kelly Medford est une peintre américaine vivant à Rome. Elle a étudié la peinture classique, le dessin et l`impression aux États-Unis et en Italie. Elle travaille principalement comme peintre en plein air dans les rues de Rome et voyage également pour le compte de collectionneurs privés internationaux. En 2012, elle a fondé Sketching Rome Tours, pour lequel elle enseigne des journaux de croquis aux visiteurs de Rome. Kelly est diplômée de la Florence Academy of Art.
    Kelly Medford
    Kelly Medford
    Artiste

    Essayez différents exercices pour entraîner votre œil. Kelly Medford, une peintre de plein air, déclare : « Une façon d`apprendre le dessin en profondeur est de.. dessins de contour à l`aveugle faire. Regardez l`objet que vous dessinez sans regarder le papier. ça force tes yeux lentement faire le tour des contours de l`objet pendant que votre main suit votre œil sur le papier. Vous commencez à voir des objets sans préjudice. `

    2. Commencer un dessin avec une ligne d`horizon. Pour les dessins qui veulent montrer une grande distance, il est important de créer une ligne d`horizon où le ciel et la terre se rencontrent. Cette ligne crée un point le plus éloigné du spectateur. Il doit généralement se situer entre un tiers et la moitié de la hauteur et occuper toute la page.
  • C`est une bonne façon de commencer un dessin de paysage. Une fois que vous avez tracé la ligne d`horizon, vous pouvez commencer à dessiner le premier plan ci-dessous et le ciel ou de grands objets dans le paysage ci-dessus.
  • 3. Indiquer un point de fuite dans le dessin. Un point de fuite est l`endroit où disparaissent les objets éloignés. Concrètement, c`est l`endroit où les lignes parallèles allant de l`avant de l`image à l`arrière de l`image se rencontrent sur la page. En marquant cet endroit au milieu de votre ligne d`horizon, vous pouvez indiquer un endroit pour terminer les choses qui s`estompent en arrière-plan.
  • Par exemple, si vous regardez droit devant vous au-dessus d`une route, il y a un point au loin où vous ne pouvez plus voir la route. Alors que la route sera large au bas de votre dessin (l`endroit le plus proche du spectateur), les côtés de la route convergeront et se termineront au point de fuite.
  • CONSEIL D`EXPERT
    Kelly Medford

    Kelly Medford

    L`artiste Kelly Medford est une peintre américaine vivant à Rome. Elle a étudié la peinture classique, le dessin et l`impression aux États-Unis et en Italie. Elle travaille principalement comme peintre en plein air dans les rues de Rome et voyage également pour le compte de collectionneurs privés internationaux. En 2012, elle a fondé Sketching Rome Tours, pour lequel elle enseigne des journaux de croquis aux visiteurs de Rome. Kelly est diplômée de la Florence Academy of Art.
    Kelly Medford
    Kelly Medford
    Artiste

    Utilisez des feuilles transparentes pour apprendre la perspective. Kelly Medford, un peintre de plein air, dit : `Om perspective et raccourci pour apprendre, vous pouvez utiliser du plexiglas ou des feuilles transparentes. Prenez des photos de bâtiments en perspective et tirez-les dessus avec du papier calque. Vous commencez à comprendre comment les coins remontent dans l`espace et ne pas être plat.`

    Nécessités

    • Papier
    • Crayon
    • Stylo, crayons de couleur, marqueurs ou autres couleurs
    • La gomme
    • Règle
    • Quelque chose à dessiner ou une photo de celui-ci (facultatif)
    • Gabarit pour créer des formes parfaites (facultatif)

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