Les échecs sont un jeu très amusant et addictif qui nécessite des compétences et des stratégies. Le jeu a été joué par des intellectuels et des universitaires pendant des siècles. Vous avez besoin d`un peu de bon sens, mais cela ne signifie pas que les adultes gagneront toujours sur les enfants. Lisez la suite pour apprendre à jouer à ce jeu ancien, considéré comme l`un des plus grands jeux de société de tous les temps.
Pas
Partie 1 sur 3: Comprendre le jeu, le plateau et les pièces

1.
Savoir ce qu`est chaque pièce et comment elle se déplace. Chaque pièce se déplace peut se déplacer d`une manière différente. Voici les noms de toutes les pièces. Il indique également comment ils peuvent se déplacer (à une ou deux exceptions près, nous y reviendrons plus tard).
- le pion: C`est la partie la plus facile du jeu (vous en avez huit). Les pions peuvent se déplacer d`une ou deux cases lors de leur premier déplacement. Ensuite, il ne peut faire qu`un pas en avant à chaque fois. Le pion ne peut attaquer que s`il y a une autre pièce diagonalement opposée. Le pion ne peut pas reculer.
- La tour: Celui-ci ressemble à une tour de château. La tour peut se déplacer à la fois horizontalement et verticalement, et peut se déplacer autant de cases que possible. La tour peut capturer les pièces qu`elle heurte sur son passage.
- Le cheval: C`est la partie la plus compliquée. Il se déplace en forme de « L » : il peut faire deux pas horizontalement, puis un pas verticalement ; ou deux marches verticalement, puis une horizontalement. Dans n`importe quelle direction. Le chevalier est la seule pièce qui peut sauter par-dessus d`autres pièces. Il ne peut capturer que les pièces sur lesquelles il atterrit.
- le coureur: Cette pièce peut se déplacer en diagonale et peut incliner n`importe quel nombre de cases. Le fou ne peut aussi attaquer qu`en diagonale. Il ressemble à une mitre d`évêque.
- La dame: Elle est la pièce la plus forte de tout le jeu (et a généralement une couronne légèrement plus féminine que le roi). Elle peut se déplacer horizontalement, verticalement ou en diagonale. Elle peut également traverser autant de cases que possible, et peut attaquer horizontalement, verticalement et en diagonale.
- Le roi: Lui aussi peut se déplacer dans n`importe quelle direction, mais il ne peut faire qu`un pas par tour. Le roi est la pièce que vous ne voulez certainement pas perdre. Si vous le faites, vous perdrez également la partie.
- Rappelez-vous les points forts de chaque pièce.
- Le roi n`a pas de prix et doit être protégé.
- La reine est la pièce la plus polyvalente du jeu et est la mieux adaptée pour soutenir d`autres pièces. Il est aussi souvent utilisé pour "fourchettes". La reine est en fait une combinaison d`un fou et d`une tour en un. La reine est la pièce la plus précieuse après le roi.
- Les chevaux sont également bons pour la fourche et sont excellents pour mettre en place des attaques surprises. Leur schéma de mouvement n`est souvent pas bien vu, ce qui peut facilement rendre les joueurs novices confus.
- Les coureurs sont plus performants dans une position ouverte. Cependant, la plupart des débutants sous-estiment la puissance des coureurs, ils n`en profitent donc pas pleinement.
- Les tours sont solides et peuvent parcourir de longues distances. Ils fonctionnent mieux sur des rangées ouvertes.
- Les pions peuvent sembler insignifiants, mais ils peuvent poser d`excellents pièges. De cette façon, vous pouvez les sacrifier pour capturer des pièces plus précieuses. Si vous le jouez bien, un pion peut même mater le roi!
CONSEIL D`EXPERT
Vitaly Neimer
International Chess MasterVitaly Neimer est un maître d`échecs international et un entraîneur d`échecs professionnel certifié, avec plus de 25 ans d`expérience en tant que joueur d`échecs. Il a plus de 15 ans d`expérience en tant que formateur et a enseigné à plus de 3500 étudiants.
Vitaly Neimer
Maître d`échecs international
Comprendre quel est votre objectif lorsque vous apprenez à jouer aux échecs. Peut-être que vous voulez rejoindre une association ou peut-être que vous voulez devenir grand maître. Comment vous apprenez à jouer aux échecs dépend de vos objectifs. Si vous envisagez de devenir Grand Maître ou Champion du Monde, engagez un coach pour vous guider tout au long du processus. Il y a aussi des livres et des chaînes YouTube, et vous pouvez même regarder des jeux sur Twitch.
2. Savoir ce que l`on entend par "jeu d`échecs". Si votre roi est en échec, il sera attaqué par l`une des pièces ennemies. Si votre roi est mis en échec, alors doit vous pouvez utiliser votre coup immédiatement suivant pour annuler les échecs. Vous pouvez sortir des échecs de trois manières :
En déplaçant votre roi sur une case sûre. Une place sûre est une place où votre roi ne sera pas en échec.En capturant la pièce d`échecs.En bloquant l`attaque avec l`une de vos propres pièces. Cet avis ne s`applique pas aux pions et aux chevaux.Si vous ne pas vous pouvez faire l`une des actions ci-dessus, et votre roi est toujours en échec, alors vous êtes échec et mat et vous avez perdu.3. Comprendre le concept. Aux échecs, vous essayez de conquérir le roi de l`adversaire ; l`adversaire essaie d`obtenir votre roi. C`est ta mission première. Votre mission secondaire est de protéger votre propre roi. Vous pouvez le faire soit en capturant autant de pièces ennemies que possible, soit en empêchant la capture de vos propres pièces.
Les échecs sont un jeu d`intelligence et de stratégie. Il existe de nombreuses règles et mouvements auxquels les débutants ne s`attendront pas ou ne comprendront pas immédiatement. Être patient! Plus vous jouez, plus c`est amusant!4. Mise en place du tableau. Maintenant que vous connaissez les pièces, il est temps de les mettre sur le plateau. Placez le plateau de manière à ce que chaque joueur ait un carré clair dans le coin inférieur droit. Voici comment vous placez les pièces :
Placez toutes les pièces de la deuxième rangée devant vous pour qu`il y ait un mur de pions entre vous et votre adversaire.Placer les tours dans les coins du plateau.Placez les chevaux à côté des tours, et les évêques à nouveau à côté des chevaux.Placez la dame sur le carré restant qui correspond à sa propre couleur. Si vous êtes blanc, alors votre reine doit être sur un carré blanc ; si vous êtes noir, alors votre reine doit être sur un carré noir.Placer le roi sur la dernière case restante. Assurez-vous que l`adversaire a placé ses pièces de la même manière. Les dames et les rois doivent se faire face exactement.5. Si vous voulez vraiment devenir sérieux, vous pouvez apprendre la notation aux échecs. Chaque case du champ se voit attribuer sa propre lettre et son propre numéro. Donc si quelqu`un dit quelque chose comme "Cheval à C3", puis il a déplacé son cavalier à la case C3. Voilà comment cela fonctionne. Cela rend le référencement du jeu beaucoup plus facile.
Partie2 sur 3: Jouer au jeu

1.
Le joueur blanc fait le premier pas. Le joueur blanc peut choisir une pièce avec laquelle il veut commencer. Avec cela, il met en place la première attaque, l`ouverture. Les blancs déplacent une pièce et les noirs y réagissent. L`ouverture est l`une des parties les plus importantes du jeu. Il n`y a pas de façon unique de faire cela - chacun a son propre style, et vous devez déterminer quel est votre style. Mais il y a certaines choses à garder à l`esprit :
- Ne commence pas à attaquer tout de suite. L`ouverture consiste à déplacer vos pièces dans les meilleures positions possibles. Vous voulez qu`ils soient sur des places bonnes et sûres.
- Normalement, vous effectuez le premier ou les deux premiers mouvements avec vos pions. Concentrez-vous ensuite sur vos pièces puissantes : vos fous, vos chevaliers, la reine et les tours. "Développement" (le déplacement de vos pièces vers des cases actives, telles que le centre du plateau) n`est pas terminé tant que toutes vos pièces n`ont pas été déplacées.
- De nombreux coups d`ouverture dépendent de votre adversaire. Vous n`avez qu`à regarder le jeu se dérouler. Alors observez attentivement et essayez de découvrir quel est son plan. Les échecs tournent principalement autour de la prévision et de l`anticipation des menaces.

2. se servir de "frapper en passant". Si tu veux bien sûr. Beaucoup de débutants ne s`en soucient pas. Mais si vous êtes curieux de savoir comment rendre le jeu un peu plus français, ou un peu plus difficile qu`il ne l`est déjà, voici comment :
Comme vous vous en souvenez, lorsque votre pion bouge pour la première fois, vous pouvez faire deux pas en avant. Supposons que vous fassiez cela et que vous atterrissiez à côté du pion de votre adversaire. Donc dans la même rangée. Quand c`est le tour de votre adversaire, et seulement si ce tour suit immédiatement le vôtre, il peut capturer votre pion en passant. Normalement, les pions ne sont autorisés à attaquer qu`une case en diagonale à partir d`eux. Il s`agit d`un cas exceptionnel où le pion peut capturer un autre pion au passage. Le pion attaquant atterrira sur la case derrière le pion capturé.Encore une fois, ce mouvement n`est autorisé que s`il tout de suite suit les deux pas de l`autre pion. Si un tour est manqué, la chance est perdue. Seuls les pions peuvent se frapper de cette manière. Donc tu peux être une dame ou un cheval ne pas frapper en passant.
3. Faites un mouvement à tour de rôle. Et c`est comme ça que le jeu se passe! Vous et vos adversaires faites des mouvements à tour de rôle, en essayant de capturer le roi de l`autre et de capturer d`autres pièces au passage. Si vous pouvez mettre la pression sur le roi ou la reine de votre adversaire, le forçant à prendre des positions défensives, vous avez un avantage. Mais il y a des possibilités infinies de gagner.
Parfois, il semble que vos pions sont juste sur le chemin. Ne cédez pas à la tentation de les sacrifier tout de suite. Si votre pion atteint l`autre côté du terrain de jeu, cela s`appelle une promotion de pion. Cela vous permet de promouvoir votre pion vers n`importe quelle autre pièce (mais pas le roi!) En général, les gens choisissent la reine, mais bien sûr vous pouvez aussi choisir une tour, un fou ou un cavalier. Si vous pouvez faufiler un pion à travers le plateau, vous pouvez complètement changer le jeu.4. Pensez toujours à deux pas d`avance. Si vous mettez votre cheval là et là, que se passe-t-il? Est-ce que cela expose d`autres pièces à une menace potentielle? Avez-vous le temps d`attaquer, ou votre roi (ou peut-être votre reine) a-t-il besoin de protection? Qu`est-ce que votre adversaire mijote exactement ?? Selon vous, à quoi ressemblera le jeu en quelques coups?
Ce n`est pas un jeu où vous pouvez mettre vos pièces n`importe où. Tous vos mouvements affectent le jeu. Vous pouvez contrecarrer le plan d`attaque de votre fou en plaçant un pion devant lui, par exemple. Ou la tour de l`adversaire peut capturer votre reine si vous ne mettez pas votre chevalier devant elle. Préparez votre prochain déménagement, et préparez bien le déménagement après. Et essayez de donner un sens aux mouvements de votre adversaire aussi. Pour gagner il faut travailler tactiquement et stratégiquement!Essayez aussi toujours d`avoir un mouvement de retour. Vous pouvez mettre le sort de votre pion entre les mains d`un fou ennemi, mais assurez-vous de pouvoir capturer ce fou à votre tour avec votre cavalier. Parfois, vous devez faire des sacrifices délibérés.5. Savoir faire un "roque" fait. Il y a un autre coup spécial, qui implique le roi et une tour. Le roque est le seul coup où vous pouvez déplacer deux pièces à la fois. Avec les coups en passant, ce sont les deux seuls coups spéciaux. Lors du roque, déplacez le roi de deux cases vers la gauche ou la droite, et déplacez la tour du côté du roi. La tour saute par-dessus ton roi, pour ainsi dire. Avec un roque vous offrez à votre roi une protection supplémentaire, en le construisant mieux. De plus, vous permettez à votre tour de participer au jeu. En général, il est sage de "roque".
Vous ne pouvez fumer que si :Ni le roi ni la tour n`ont encore été déplacésLe roi n`est pas en échecIl n`y a pas d`autres pièces entre le roi et la tourEn roque, le roi ne passe pas une case occupée par une pièce ennemieLe roque vous permet de déplacer à la fois votre roi et votre tour en un seul mouvement. Lorsque vous lancez un lancer court, déplacez votre roi de deux cases vers la droite et placez votre tour droite à gauche de votre roi (qui se déplace également de deux cases). Lorsque vous lancez un long lancer, vous déplacez votre roi de deux cases vers la gauche et déplacez votre tour gauche vers la droite de votre roi (ce qui en fait trois étapes).6. Gagnez le jeu en matant le roi ennemi. Cela signifie que vous avez mis le roi en échec, et cette fois, il n`y a pas de temps pour s`échapper. Si cela se produit, vous pouvez "échec et mat" dis, mais tu n`es pas obligé. Votre adversaire renverse maintenant son roi, et le jeu est terminé.
Une impasse peut également être provoquée - cela mettra fin à la partie sur un match nul. Vous êtes mort si vous n`êtes pas en échec, mais vous ne pouvez pas non plus vous déplacer vers une autre case sûre.Il y a quelques autres façons dont un jeu peut se terminer par un match nul.Par consentement. Si les deux joueurs reconnaissent qu`ils ne peuvent pas gagner, ou ne voient aucun moyen de gagner, ils peuvent convenir d`un match nul.Par répétition. si précisément la même position du plateau est répétée trois fois, un tirage au sort peut être demandé. Par exemple : si les deux joueurs continuent à déplacer leur cavalier d`avant en arrière, alors il y a égalité.À cause de la règle des cinquante coups. Si aucune pièce n`a été capturée et qu`aucun pion n`a bougé au cours des cinquante derniers déplacements. Cela empêche les joueurs de continuer indéfiniment et d`essayer de fatiguer l`adversaire.En raison d`un matériel insuffisant. Si les deux joueurs n`ont pas assez de matériel pour mater le roi, un match nul est tiré. Par exemple, seuls un chevalier et un roi ne peuvent pas s`assurer que le seul roi ennemi est mis en échec et mat.S`il ne reste que deux rois sur le plateau. Ceci est un exemple de matériel insuffisant. Un roi ne peut pas mater l`autre roi sans se contrôler. Le jeu se termine par un match nul.Partie3 sur 3: Appliquer la stratégie
1.
Utilisez toutes vos pièces. Ne continuez pas à utiliser votre cheval pour mettre l`autre en échec. Utilisez toute votre armée! L`une des plus grosses erreurs des débutants est de n`inclure que quelques pièces. Si c`est le cas, il sera plus facile pour votre adversaire de capturer vos pièces. Gardez le tableau en vie et gardez votre adversaire affûté.
- Dans l`ouverture, vous pouvez avancer quelques pions pour permettre à vos autres pièces de se déplacer. Ainsi, plusieurs pièces peuvent traverser le premier rang, et s`impliquer facilement dans le jeu. Cela vous donne plus de puissance d`attaque.

2. Essayez de contrôler le centre. Étant donné que la plupart des pièces peuvent se déplacer dans à peu près n`importe quelle direction, il est avantageux de contrôler le centre du plateau. Si vous dominez le centre, vos pièces sont plus mobiles que si elles sont positionnées sur le côté ou dans un coin. Le cheval, par exemple, n`a que deux options quand il est dans le coin ; il a huit possibilités s`il est sur un plan central. Essayez de contrôler le centre dès que possible.
C`est pourquoi la plupart des gens ouvrent le jeu avec leurs pions du milieu. Attention à ne pas exposer votre roi à des menaces. Assurez-vous de ne pas être mis en échec et mat prématurément par un fou ou une reine bien placé!3. Ne vous contentez pas d`abandonner vos pièces. Cela parle de lui-même. Pourtant, la plupart des gens, et même les grands maîtres (!), leurs morceaux parfois trop faciles. Si vous devez vraiment les donner, essayez d`en obtenir une autre pièce vous-même. Échangez des pièces les unes contre les autres. Ne jamais en donner un. Toutes tes pièces ont de la valeur, ta reine, mais ton pion aussi. Il y a aussi un système de points. Plus une pièce a de la valeur, plus elle rapporte de points :
Un pion vaut 1 pointUn cheval vaut trois pointsUn fou vaut trois pointsUne tour vaut cinq pointsUne dame vaut neuf pointsLe roi n`a pas de prix. Si vous le perdez, vous perdez le jeu tout de suite.4. Protégez votre roi. Vous devez faire particulièrement attention à cela. Si vous ne faites rien d`autre, si vous n`êtes pas du genre prêt à attaquer, alors vous devez protéger votre roi. Essayez de coincer votre roi en roque. Construisez une forteresse de pièces autour de lui. Assurez-vous qu`il dispose d`un espace pour courir, au cas où votre adversaire voudrait le vérifier. Vous préférez que votre adversaire s`enfuie et ne pas attaquer le plus rapidement possible.
Votre roi ne peut pas faire grand-chose lui-même. Mais il peut sauver son cul. Dans les phases d`ouverture et du milieu du jeu, il a toujours besoin d`au moins une ou deux autres pièces pour le sauver des «échecs». Dans la phase finale du jeu, lorsqu`il ne reste que quelques pièces et pions, le roi devient une pièce de combat. Mettez-le aussi central que possible dans cette phase.Des astuces
- Ne cherchez pas l`échec et mat trop tôt. Il y a de fortes chances que votre adversaire vous punisse pour cela.
- Ces lignes directrices ne sont pas gravées dans le marbre. Il n`y a pas de manière spécifique de gagner.
- Parfois, le roque peut être un coup désastreux, se terminant par un échec et mat. Et parfois le roque peut faire échec et mat à votre adversaire! Évaluez par vous-même si votre position est appropriée et présentez-vous sous votre meilleur jour.
- Les quatre carrés du milieu du plateau sont les meilleurs. Si vous parvenez à placer vos pièces sur ces faces, elles peuvent être plus menaçantes que si elles étaient collées sur le côté. En augmentant le nombre de coups possibles, vous limitez les options de votre adversaire.
- Apprenez quelques pièges courants. Essayez secrètement de tendre un piège à votre adversaire, mais apprenez aussi à éviter d`y tomber vous-même!
- Apprends de tes erreurs. En tant que débutant, vous ferez sans aucun doute des erreurs. Même les meilleurs grands maîtres font des gaffes et perdent des pots en conséquence.
- Portez une attention particulière aux mouvements de votre adversaire. Ils déterminent ce que vous devez faire. Il ne s`agit pas du plan que vous aviez en tête, mais de ce que fait votre adversaire.
- Essayez toujours d`avoir autant de pièces avancées au centre que possible. Plus vous laissez de pions derrière vous, mieux vous protégerez votre roi avec eux.
- Ne soyez pas frustré si vous perdez beaucoup. Apprendre à jouer aux échecs prend du temps. Beaucoup des meilleurs maîtres d`échecs ont au moins dix ans d`expérience!
- Votre développement est terminé lorsque votre roi a fustigé, vos fous et vos cavaliers ne sont pas dans leurs positions de départ, et vos tours sont connectées.
- Déplacez vos pions à bon escient. Après tout, le pion ne peut pas retourner à l`endroit où il se trouvait auparavant. Ils sont pratiquement statiques et peuvent déterminer le style de jeu.
Mises en garde
- Les pièces d`échecs peuvent être dangereuses si avalées par des enfants.
- Les échecs rapides ne sont pas pour les débutants. C`est difficile, compétitif et extrêmement frustrant pour ceux qui découvrent le jeu.
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